StartAnimation 指令

出自GeoGebra Manual
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StartAnimation( )
啟動所有的動態模擬。
StartAnimation( <真假值 b> )
如果 b 為 true(真),就啟動動態模擬;若 b 為 false(假),則停止所有動態模擬。
備註: 雖然 JavaScript 中有 stopAnimation() 這個函數,但在 GGBScript 中並無 StopAnimation() 指令。
StartAnimation( <點或數值滑桿>, <點或數值滑桿>, .... )
針對指定的點或數值滑桿,啟動動態模擬。注意:指定的點必須在某個「路徑」上才行。
StartAnimation( <點或數值滑桿>, <點或數值滑桿>, ...., <真假值 b> )
針對指定的點或數值滑桿,如果 b 為 true(真),就啟動動態模擬;若 b 為 false(假),則停止這些指定物件的動態模擬,但注意:如果有其他的點或數值也在動態模擬中,而且沒有在此指令指定的名單內的話,那麼這些物件還是會保持變動。
備註: 請參閱動畫
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