“SetValue 指令”的版本间的差异
来自GeoGebra Manual
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− | <noinclude>{{Manual Page|version= | + | <noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|scripting}} |
− | ;SetValue | + | ;SetValue( < 真假值>, <0|1> ) |
− | :{{ | + | :設定一個真假值或勾選框的狀態:1 = true、0 = false。 |
− | ;SetValue | + | :{{example|1=若 ''b'' 是一個真假值,<code>SetValue(b,1)</code> 會把真假值 ''b'' 設為 ''true''。}} |
− | :{{ | + | |
− | ;SetValue | + | ;SetValue( < 物件 A>, < 物件 B> ) |
− | : | + | :若 ''A'' 是一個[[自變、應變、輔助物件|自變物件]]或是一個依附於[[幾何物件#路徑|路徑或區域]]的[[點與向量|點]],此指令會將 ''A'' 的值設定為 ''B'' 目前的值(也就是說執行完指令之後,改變 ''B'' 並不會影響到 ''A'')。 |
+ | :{{example|1=若 ''f'' 為一函數,<code>SetValue(f, RandomElement({cos(x), 3x+2, ln(x)}))</code> 會以隨機的方式將 f 定義為串列中的其中一個函數。}} | ||
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+ | ;SetValue( <串列 L>, < 數值 n>, < 物件> ) | ||
+ | :此指令將一個自變 <串列 L> 中的第 ''n'' 個元素設定為 <物件> 目前的值。''n'' 最多可以設為 ( L 的長度 + 1 ),會直接在 L 的最後新增一個元素。 | ||
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+ | ;SetValue( <[[動作物件#下拉式選單|下拉式選單]]>, < 數值 n > ) | ||
+ | : 設定下拉式選單中[[SelectedIndex_指令| 目前選取元素的索引]]為 ''n''。 |
2021年7月27日 (二) 10:38的最新版本
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- SetValue( <真假值>, <0|1> )
- 设定一个真假值或勾选框的状态:1 = true、0 = false。
- 范例: 若 b 是一个真假值,
SetValue(b,1)
会把真假值 b 设为 true。
- SetValue( <物件 A>, <物件 B> )
- 若 A 是一个自变物件或是一个依附于路径或区域的点,此指令会将 A 的值设定为 B 目前的值(也就是说执行完指令之后,改变 B 并不会影响到 A)。
- 范例: 若 f 为一函数,
SetValue(f, RandomElement({cos(x), 3x+2, ln(x)}))
会以随机的方式将 f 定义为串列中的其中一个函数。
- SetValue( <串列 L>, <数值 n>, <物件> )
- 此指令将一个自变 <串列 L> 中的第 n 个元素设定为 <物件> 目前的值。n 最多可以设为 ( L 的长度 + 1 ),会直接在 L 的最后新增一个元素。