“自變、應變、輔助物件”的版本间的差异

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GeoGebra 中的物件可被分成兩大類型:'''自變物件'''和'''應變應變'''。其中某些可被設定成'''輔助物件'''。
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==自變物件==
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'''自變物件'''(Free Object)的位置或值並不隨著其他物件更動而跟著改變,通常是透過[[指令列|直接輸入指令]]或使用像是 [[File:Mode point.svg|link=|24px]] [[新點_工具|新點]]工具 這類的工具來建立。除非被設定成[[物件屬性#固定物件|固定物件]],不然在一般情況下您可以隨意更動它們。
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==應變物件==
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'''應變物件'''(Dependent Object)會隨著其他物件更動而跟著改變,通常是使用[[工具]]或[[指令]]來建立。
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==輔助物件==
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有兩種方式將某些物件指定為'''輔助物件'''(Auxiliary Object):一種是由使用者[[代數區#在代數區隱藏物件|指定]];另一種是使用特定工具(例如:[[File:Mode regularpolygon.svg|link=|24px]] [[正多邊形_工具|正多邊形]]工具)後,由 GeoGebra 自動指定某些物件為輔助物件。[[試算表]]的儲存格資料在預設情況下也是輔助物件。在 [[File:Menu view algebra.svg|link=|16px]] [[代數區]]以[[樣式列#代數區樣式列| 相依性]]排序物件時,輔助物件將自成一個分類。

2021年6月17日 (四) 04:04的最新版本

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GeoGebra 中的物件可被分成兩大類型:自變物件應變應變。其中某些可被設定成輔助物件

自變物件

自變物件(Free Object)的位置或值並不隨著其他物件更動而跟著改變,通常是透過直接輸入指令或使用像是 Mode point.svg 新點工具 這類的工具來建立。除非被設定成固定物件,不然在一般情況下您可以隨意更動它們。

應變物件

應變物件(Dependent Object)會隨著其他物件更動而跟著改變,通常是使用工具指令來建立。

輔助物件

有兩種方式將某些物件指定為輔助物件(Auxiliary Object):一種是由使用者指定;另一種是使用特定工具(例如:Mode regularpolygon.svg 正多邊形工具)後,由 GeoGebra 自動指定某些物件為輔助物件。試算表的儲存格資料在預設情況下也是輔助物件。在 Menu view algebra.svg 代數區相依性排序物件時,輔助物件將自成一個分類。

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