物件的命名方式
来自GeoGebra Manual
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在利用指令列建立物件时,您可以帮物件指定一个特定的名称:
- 点:在 GeoGebra 中,点总是以大写字母命名。先输入名称(例如:A、P),接著输入等号(=),最后输入坐标或指令。
- 范例:
C = (2, 4)
、P = (1; 180°)
- 向量:在 GeoGebra 中为了与点作区别,向量必须以小写字母命名。同样地先输入名称(例如:v、u),接著输入等号(=),最后输入坐标或指令。
- 范例:
v = (1, 3)
、u = (3; 90°)
- 范例:
g: y = x + 3
、c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4
、hyp: x^2 – y^2 = 2
- 函数:您可以在函数式或指令的前方指定名称,例如:
f(x) =
或g(x) =
。
- 范例:
h(x) = 2 x + 4
、q(x) = x^2
、trig(x) = sin(x)
备注:
- 若您没有指定物件的名称,GeoGebra 会按照字母顺序为新物件命名。
- 您可以利用底线(_)为物件名称加上索引值。例如:在指令列输入
A_1
得到 A1 、输入s_{AB}
得到 sAB 。
保留字
有些单词在 GeoGebra 里有特殊意义或作用,通常是内建函数或常数,在为物件命名时,请不要使用它们当作名称:
x, y, z, xAxis, yAxis, zAxis, abs, sgn, sqrt, exp, log, ln, ld, lg, cos, sin, tan, acos, arcos, arccos, asin, arcsin, atan, arctan, cosh, sinh, tanh, acosh, arcosh, arccosh, asinh, arcsinh, atanh, arctanh, atan2, erf, floor, ceil, round, random, conjugate, arg, gamma, gammaRegularized, beta, betaRegularized, sec, csc, cosec, cot, sech, csch, coth
您可以在指令列的符号箱里面找到下列常数的特殊字元:
- π :圆周率 pi,快捷键为 Alt + p
- ℯ :尤拉数,例如用在指数函数 ℯ^x ,快捷键为 Alt + e
- ί :虚数单位,例如用在复数 z = 3 + ί ,快捷键为 Alt + i
假如 e 和 i 没有被用作物件的名称,那它们会被视为是常数 ℯ 和 ί 。
重新命名物件
要对一个已存在的物件重新命名,最简单的方式是先点选它,然后直接在键盘上(以英数模式)输入新名称。
您也可以在此物件的快显功能表内点选 重新命名,或是开启此物件 属性对话窗的一般分页,在名称栏位输入新名称。
备注:
- GeoGebra 通常会自动解析相依性,也就是说物件名称在它的定义内也会跟著修正。若脚本内牵涉的物件有被重新命名,您需要自行手动修正脚本内的物件名称。
- 若您指定给某个物件的名称已经被其他物件使用,那么前一个同名物件的名称将被更改。例如:如果将 B 点的名称改为 A 且 A 点已经存在,则原来这个 A 点会被重新命名为 A1。
也请参阅物件名称与标签。