SetViewDirection Commando: verschil tussen versies
Uit GeoGebra Manual
Regel 4: | Regel 4: | ||
:Oriënteert het 3D tekenvenster volgens de opgegeven kijkrichting. | :Oriënteert het 3D tekenvenster volgens de opgegeven kijkrichting. | ||
:{{example| 1=<div><code><nowiki>SetViewDirection[(0, 0, 1)]</nowiki></code></div>}} | :{{example| 1=<div><code><nowiki>SetViewDirection[(0, 0, 1)]</nowiki></code></div>}} | ||
− | :{{example| 1=<div> | + | :{{example| 1=<div>Het commando <code><nowiki>SetViewDirection[]</nowiki></code> roteert het 3D tekenvenster naar het standaardbeeld. Dit commando komt overeen met <code><nowiki>SetViewDirection[(1; 120°; -20°)]</nowiki></code>.</div>}} |
{{note| 1= | {{note| 1= | ||
*De kijkrichting kan ook bepaald worden naar een rechte, lijnstuk, vlak, enz. | *De kijkrichting kan ook bepaald worden naar een rechte, lijnstuk, vlak, enz. | ||
*zie ook de knop [[Image:Mode viewinfrontof 32.gif]] [[Aanzicht volgens... Macro|Aanzicht volgens...]].}} | *zie ook de knop [[Image:Mode viewinfrontof 32.gif]] [[Aanzicht volgens... Macro|Aanzicht volgens...]].}} |
Versie van 5 okt 2016 07:38
- SetViewDirection[ <Kijkrichting> ]
- Oriënteert het 3D tekenvenster volgens de opgegeven kijkrichting.
- Voorbeeld:
SetViewDirection[(0, 0, 1)]
- Voorbeeld:Het commando
SetViewDirection[]
roteert het 3D tekenvenster naar het standaardbeeld. Dit commando komt overeen metSetViewDirection[(1; 120°; -20°)]
.
Nota:
- De kijkrichting kan ook bepaald worden naar een rechte, lijnstuk, vlak, enz.
- zie ook de knop Aanzicht volgens....