Differenze tra le versioni di "Strumento Immagine"

Da GeoGebra Manual.
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Per inserire un'immagine nella [[vista Grafici]], selezionare lo strumento, quindi specificare la posizione dell'immagine in uno dei seguenti modi:
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Per inserire un'immagine nella [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] [[vista Grafici]], selezionare lo strumento, quindi specificare la posizione dell'immagine in uno dei seguenti modi:
* Fare clic nella ''vista Grafici'' per definire la posizione dell'angolo in basso a sinistra dell'immagine.
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* Fare clic nella [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] ''vista Grafici'' per definire la posizione dell'angolo in basso a sinistra dell'immagine.
 
* Fare clic su un punto per definirlo come angolo in basso a sinistra dell'immagine.
 
* Fare clic su un punto per definirlo come angolo in basso a sinistra dell'immagine.
 
Verrà visualizzata una finestra di dialogo che consente la selezione dell'immagine tra i file salvati nel computer.
 
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{{Note|1=<div>
 
{{Note|1=<div>
:*Dopo avere selezionato lo strumento [[Image:Tool Insert Image.gif]] ''Immagine'', è possibile incollare direttamente nella ''vista Grafici'' un'immagine memorizzata negli ''Appunti'' con la combinazione ''ALT-clic''.
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:*Nella versione desktop, dopo avere selezionato lo strumento [[File:Mode image.svg|link=|20px]] ''Immagine'', è possibile incollare direttamente nella [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] ''vista Grafici'' un'immagine memorizzata negli ''Appunti'' con la combinazione {{KeyCode|Alt}} ''clic''.
:*Sono supportati file [[http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_Interchange_Format GIF]] con trasparenza e file [[http://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics PNG]]; per utilizzare file in formato PNG è necessario modificarli in modo che dispongano di un canale alpha.  Ad esempio se si utilizza [[http://www.irfanview.com/ IrfanView]] per la modifica, è necessario salvare utilizzando il plugin PNGOUT, selezionando l'opzione '''RGB+Alpha'''. </div>}}
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:*Sono supportati file [[http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_Interchange_Format GIF]] con trasparenza e file [[http://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics PNG]]; per utilizzare file in formato ''PNG'' è necessario modificarli in modo che dispongano di un canale alpha.  Ad esempio se si utilizza [[http://www.irfanview.com/ IrfanView]] per la modifica, è necessario salvare utilizzando il plugin PNGOUT, selezionando l'opzione '''RGB+Alpha'''. </div>}}
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{{Note|Le immagini inserite sono classificate per impostazione predefinita come ''oggetti ausiliari''.}}
  
 
==Proprietà delle immagini==
 
==Proprietà delle immagini==
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Nella scheda ''Posizione'' della finestra di dialogo ''Proprietà'' è possibile specificare fino a tre "corner" dell'immagine: ciò consente la flessibilità necessaria per scalare, ruotare e perfino distorcere le immagini (vedere inoltre il comando [[comando Corner|Corner]]).
 
Nella scheda ''Posizione'' della finestra di dialogo ''Proprietà'' è possibile specificare fino a tre "corner" dell'immagine: ciò consente la flessibilità necessaria per scalare, ruotare e perfino distorcere le immagini (vedere inoltre il comando [[comando Corner|Corner]]).
  
* Corner 1: posizione dell'angolo in basso a sinistra dell'immagine
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* ''Corner 1'': posizione dell'angolo in basso a sinistra dell'immagine
* Corner 2: posizione dell'angolo in basso a destra dell'immagine  
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* ''Corner 2'': posizione dell'angolo in basso a destra dell'immagine  
:{{Note|Questo corner, che controlla la larghezza dell'immagine, può essere impostato solo se il Corner 1 è stato definito in precedenza.}}
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:{{Note|Questo corner, che controlla la larghezza dell'immagine, può essere impostato solo se il ''Corner 1'' è stato definito in precedenza.}}
 
* Corner 4: posizione dell'angolo in alto a sinistra dell'immagine   
 
* Corner 4: posizione dell'angolo in alto a sinistra dell'immagine   
:{{note|Questo corner, che controlla l'altezza dell'immagine, può essere impostato solo se il Corner 1 è stato definito in precedenza.}}
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:{{note|Questo corner, che controlla l'altezza dell'immagine, può essere impostato solo se il ''Corner 1'' è stato definito in precedenza.}}
{{example|Creare tre punti A, B e C per sperimentare gli effetti dei punti corner.
 
  
* Impostare i punti A e B rispettivamente come primo e secondo corner dell'immagine. Trascinando i punti A e B in modalità [[Image:Tool_Move.gif]] Muovi è possibile sperimentare la loro influenza sulla visualizzazione dell'immagine.
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{{example|Creare tre punti ''A'', ''B'' e ''C'' per sperimentare gli effetti dei punti corner.
* Rimuovere ora il punto B come secondo corner dell'immagine e impostare A come primo corner e C come quarto corner: esplorare come il trascinamento di questi punti modifica la visualizzazione dell'immagine.
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* Impostare i punti ''A'' e ''B'' rispettivamente come primo e secondo ''corner'' dell'immagine. Trascinando i punti ''A'' e ''B'' in modalità [[File:Mode move.svg|link=|22px]] ''Muovi'' è possibile sperimentare la loro influenza sulla visualizzazione dell'immagine.
* È infine possibile impostare tutti e tre i punti corner e distorcere l'immagine trascinando tali punti.}}
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* Rimuovere ora il punto ''B'' come secondo ''corner'' dell'immagine e impostare ''A'' come primo ''corner'' e ''C'' come quarto ''corner'': esplorare come il trascinamento di questi punti modifica la visualizzazione dell'immagine.
{{example|1=Per collegare l'immagine a un punto A e assegnare ad essa dimensioni fissate (ad esempio larghezza = 3, altezza = 4 unità):
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* È infine possibile impostare tutti e tre i punti ''corner'' e distorcere l'immagine trascinando tali punti.}}
* Impostare A come Corner 1
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{{example|1=Per collegare l'immagine a un punto ''A'' e assegnare ad essa dimensioni fissate (ad esempio larghezza = 3, altezza = 4 unità):
* Impostare A + (3, 0) come Corner 2  
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* Impostare ''A'' come ''Corner 1''
* Impostare A + (0, 4) come Corner 4 }}
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* Impostare ''A + (3, 0)'' come ''Corner 2''
{{note|Trascinando il punto A in modalità [[Image:Tool Move.gif]] [[strumento Muovi|Muovi]], le dimensioni dell'immagine rimangono invariate.}}
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* Impostare ''A + (0, 4)'' come ''Corner 4'' }}
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{{note|Trascinando il punto ''A'' in modalità [[File:Mode move.svg|link=|22px]] [[strumento Muovi|Muovi]], le dimensioni dell'immagine rimangono invariate.}}
 
È inoltre possibile impostare un'immagine come ''Sfondo'', nella scheda ''Generali'' della [[finestra di dialogo Proprietà]]. Un'immagine di sfondo viene posizionata ad un livello al di sotto degli assi cartesiani, e non può essere selezionata con il mouse.
 
È inoltre possibile impostare un'immagine come ''Sfondo'', nella scheda ''Generali'' della [[finestra di dialogo Proprietà]]. Un'immagine di sfondo viene posizionata ad un livello al di sotto degli assi cartesiani, e non può essere selezionata con il mouse.
{{note|Per modificare le impostazioni di un'immagine di sfondo, aprire la finestra di dialogo Proprietà selezionando [[Image:Menu Properties.png]] Proprietà… nel [[menu Modifica]].}}
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{{note|Per modificare le impostazioni di un'immagine di sfondo, aprire la finestra di dialogo ''Proprietà'' selezionando [[File:Menu-options.svg|link=|16px]] ''Proprietà…'' nel [[File:Menu-edit.svg|link=|16px]] [[menu Modifica]].}}
  
È possibile modificare la ''Trasparenza'' di un'immagine, in modo da visualizzare agevolmente gli oggetti o gli assi che si trovano al di sotto di essa: nella scheda ''Stile'' della finestra di dialogo Proprietà è possibile specificare una percentuale di ''Riempimento'' compresa tra 0 % e 100 %.
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È possibile modificare la ''Trasparenza'' di un'immagine, in modo da visualizzare agevolmente gli oggetti o gli assi che si trovano al di sotto di essa: nella scheda ''Stile'' della finestra di dialogo ''Proprietà'' è possibile specificare una percentuale di ''Riempimento'' compresa tra 0 % e 100 %.

Versione delle 11:12, 17 ott 2015

Per inserire un'immagine nella Menu view graphics.svg vista Grafici, selezionare lo strumento, quindi specificare la posizione dell'immagine in uno dei seguenti modi:

  • Fare clic nella Menu view graphics.svg vista Grafici per definire la posizione dell'angolo in basso a sinistra dell'immagine.
  • Fare clic su un punto per definirlo come angolo in basso a sinistra dell'immagine.

Verrà visualizzata una finestra di dialogo che consente la selezione dell'immagine tra i file salvati nel computer.

Note:
  • Nella versione desktop, dopo avere selezionato lo strumento Mode image.svg Immagine, è possibile incollare direttamente nella Menu view graphics.svg vista Grafici un'immagine memorizzata negli Appunti con la combinazione Alt clic.
  • Sono supportati file [GIF] con trasparenza e file [PNG]; per utilizzare file in formato PNG è necessario modificarli in modo che dispongano di un canale alpha. Ad esempio se si utilizza [IrfanView] per la modifica, è necessario salvare utilizzando il plugin PNGOUT, selezionando l'opzione RGB+Alpha.
Note: Le immagini inserite sono classificate per impostazione predefinita come oggetti ausiliari.

Proprietà delle immagini

La posizione di un'immagine nello schermo può essere assoluta o relativa al sistema di coordinate: è possibile specificare l'impostazione desiderata nella scheda Generali della finestra di dialogo Proprietà dell'immagine.

Nella scheda Posizione della finestra di dialogo Proprietà è possibile specificare fino a tre "corner" dell'immagine: ciò consente la flessibilità necessaria per scalare, ruotare e perfino distorcere le immagini (vedere inoltre il comando Corner).

  • Corner 1: posizione dell'angolo in basso a sinistra dell'immagine
  • Corner 2: posizione dell'angolo in basso a destra dell'immagine
Note: Questo corner, che controlla la larghezza dell'immagine, può essere impostato solo se il Corner 1 è stato definito in precedenza.
  • Corner 4: posizione dell'angolo in alto a sinistra dell'immagine
Note: Questo corner, che controlla l'altezza dell'immagine, può essere impostato solo se il Corner 1 è stato definito in precedenza.
Esempio: Creare tre punti A, B e C per sperimentare gli effetti dei punti corner.
  • Impostare i punti A e B rispettivamente come primo e secondo corner dell'immagine. Trascinando i punti A e B in modalità Mode move.svg Muovi è possibile sperimentare la loro influenza sulla visualizzazione dell'immagine.
  • Rimuovere ora il punto B come secondo corner dell'immagine e impostare A come primo corner e C come quarto corner: esplorare come il trascinamento di questi punti modifica la visualizzazione dell'immagine.
  • È infine possibile impostare tutti e tre i punti corner e distorcere l'immagine trascinando tali punti.
Esempio: Per collegare l'immagine a un punto A e assegnare ad essa dimensioni fissate (ad esempio larghezza = 3, altezza = 4 unità):
  • Impostare A come Corner 1
  • Impostare A + (3, 0) come Corner 2
  • Impostare A + (0, 4) come Corner 4
Note: Trascinando il punto A in modalità Mode move.svg Muovi, le dimensioni dell'immagine rimangono invariate.

È inoltre possibile impostare un'immagine come Sfondo, nella scheda Generali della finestra di dialogo Proprietà. Un'immagine di sfondo viene posizionata ad un livello al di sotto degli assi cartesiani, e non può essere selezionata con il mouse.

Note: Per modificare le impostazioni di un'immagine di sfondo, aprire la finestra di dialogo Proprietà selezionando Menu-options.svg Proprietà… nel Menu-edit.svg menu Modifica.

È possibile modificare la Trasparenza di un'immagine, in modo da visualizzare agevolmente gli oggetti o gli assi che si trovano al di sotto di essa: nella scheda Stile della finestra di dialogo Proprietà è possibile specificare una percentuale di Riempimento compresa tra 0 % e 100 %.

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