Differenze tra le versioni di "Oggetti geometrici"

Da GeoGebra Manual.
 
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GeoGebra può gestire vari tipi di oggetti geometrici:
 
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* [[Intervalli]]
 
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==Percorsi==
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==Cammini==
Alcuni degli oggetti menzionati (rette, coniche, archi, poligoni, disequazioni in una variabile, intervalli) vengono chiamati anche ''percorsi''. È possibile definire un [[Punti e vettori#Punti|punto]] appartenente ad un percorso utilizzando il [[comando Punto]].  Ciascun punto appartenente a un percorso ha un parametro associato, che è un numero variabile tra 0 e 1. Per ottenere il valore di tale parametro, utilizzare il [[comando ParametroPercorso]].
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I luoghi, le liste di punti, e alcuni degli oggetti precedentemente menzionati (rette, coniche, archi, poligoni, disequazioni in una variabile, intervalli) vengono denominati anche ''cammini''. È possibile definire un [[Punti e vettori#Punti|punto]] appartenente ad un cammino utilizzando il [[comando Punto]].  Ciascun punto appartenente a un cammino ha un parametro associato, che è un numero variabile tra 0 e 1. Per ottenere il valore di tale parametro, utilizzare il [[comando ParametroCammino]].
{{Note|Le [[Liste]] di percorsi sono considerate percorsi.}}
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{{Note|Le [[Liste]] di cammini sono considerate cammini.}}
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==Regioni==
 
==Regioni==
È inoltre possibile limitare i punti all'interno di una ''regione'' (poligono, conica, arco, disequazione in due variabili) utilizzando il [[comando PuntoIn]] o lo [[strumento Punto su oggetto]].
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È inoltre possibile limitare i punti all'interno di una ''regione'' (poligono, conica, arco, disequazione in due variabili) utilizzando il [[comando PuntoIn]] o lo [[File:Mode pointonobject.svg|link=|24px]] [[strumento Punto su oggetto]].
  
{{Note|Vedere anche lo [[strumento Vincola / Svincola punto]].}}
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{{Note|Vedere anche lo [[File:Mode attachdetachpoint.svg|link=|24px]]  [[strumento Vincola / Svincola punto]].}}

Versione attuale delle 10:06, 30 ago 2015


Tipi di oggetti geometrici

GeoGebra può gestire vari tipi di oggetti geometrici:

Cammini

I luoghi, le liste di punti, e alcuni degli oggetti precedentemente menzionati (rette, coniche, archi, poligoni, disequazioni in una variabile, intervalli) vengono denominati anche cammini. È possibile definire un punto appartenente ad un cammino utilizzando il comando Punto. Ciascun punto appartenente a un cammino ha un parametro associato, che è un numero variabile tra 0 e 1. Per ottenere il valore di tale parametro, utilizzare il comando ParametroCammino.

Note: Le Liste di cammini sono considerate cammini.

Regioni

È inoltre possibile limitare i punti all'interno di una regione (poligono, conica, arco, disequazione in due variabili) utilizzando il comando PuntoIn o lo Mode pointonobject.svg strumento Punto su oggetto.

Note: Vedere anche lo Mode attachdetachpoint.svg strumento Vincola / Svincola punto.
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