Differenze tra le versioni di "Comando Ottaedro"

Da GeoGebra Manual.
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:* una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano perpendicolare al vettore/segmento/retta/semiretta indicati,  oppure
 
:* una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano perpendicolare al vettore/segmento/retta/semiretta indicati,  oppure
 
:* una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano parallelo a quello del poligono/piano indicato.
 
:* una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano parallelo a quello del poligono/piano indicato.
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: Crea un ottaedro avente i tre punti indicati come vertici della prima faccia. I punti devono formare un triangolo equilatero, per fare in modo che l'ottaedro risulti definito.
  
 
;Ottaedro[Punto, Punto]
 
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: Crea un ottaedro avente per spigolo il segmento il segmento individuato dai punti indicati, e la prima faccia contenuta in un piano parallelo al piano xOy.  
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: Crea l'ottaedro avente per spigolo della prima faccia il segmento il segmento individuato dai punti indicati, mentre il terzo vertice della faccia è individuato su una circonferenza, in modo che l'ottaedro possa ruotare attorno allo spigolo.  
:{{Note|1=Questa è una sintassi abbreviata del comando Ottaedro[Punto, Punto, Piano xOy], che richiede il parallelismo tra il segmento e il piano xOy.}}
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:{{Note|1=Ottaedro[A, B] è una sintassi abbreviata di Ottaedro[A, B, C], con C = Punto[Circonferenza[PuntoMedio[A, B], Distanza[A, B] sqrt(3) / 2, Segmento[A, B]]].}}
  
 
{{Note|1=Vedere anche i comandi [[comando Cubo|Cubo]], [[comando Tetraedro|Tetraedro]], [[comando Icosaedro|Icosaedro]], [[comando Dodecaedro|Dodecaedro]]. }}
 
{{Note|1=Vedere anche i comandi [[comando Cubo|Cubo]], [[comando Tetraedro|Tetraedro]], [[comando Icosaedro|Icosaedro]], [[comando Dodecaedro|Dodecaedro]]. }}

Versione delle 09:42, 11 nov 2014



Ottaedro[Punto, Punto, Oggetto]
Genera un ottaedro avente per spigolo il segmento segmento individuato dai due punti indicati.
Gli altri vertici sono determinati univocamente da un Oggetto, che indica la direzione di creazione, che può essere:
  • un vettore, un segmento, una retta o una semiretta, perpendicolari al segmento, oppure
  • un poligono o un piano, paralleli al segmento.
L'ottaedro così creato avrà:
  • una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano perpendicolare al vettore/segmento/retta/semiretta indicati, oppure
  • una faccia avente per spigolo il segmento, in un piano parallelo a quello del poligono/piano indicato.
Ottaedro[Punto, Punto, Punto]
Crea un ottaedro avente i tre punti indicati come vertici della prima faccia. I punti devono formare un triangolo equilatero, per fare in modo che l'ottaedro risulti definito.
Ottaedro[Punto, Punto]
Crea l'ottaedro avente per spigolo della prima faccia il segmento il segmento individuato dai punti indicati, mentre il terzo vertice della faccia è individuato su una circonferenza, in modo che l'ottaedro possa ruotare attorno allo spigolo.
Note: Ottaedro[A, B] è una sintassi abbreviata di Ottaedro[A, B, C], con C = Punto[Circonferenza[PuntoMedio[A, B], Distanza[A, B] sqrt(3) / 2, Segmento[A, B]]].
Note: Vedere anche i comandi Cubo, Tetraedro, Icosaedro, Dodecaedro.
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