Differenze tra le versioni di "Comando ImpValore"
Da GeoGebra Manual.
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:Se A è un [[Oggetti liberi, dipendenti e ausiliari|oggetto libero]] o un [[Punti e vettori|punto]] vincolato a un [[Oggetti geometrici#Cammini|cammino o regione]], il valore di ''A'' verrà impostato uguale al valore corrente di ''B'' (quindi ''A'' non cambia valore se ''B'' viene successivamente modificato). | :Se A è un [[Oggetti liberi, dipendenti e ausiliari|oggetto libero]] o un [[Punti e vettori|punto]] vincolato a un [[Oggetti geometrici#Cammini|cammino o regione]], il valore di ''A'' verrà impostato uguale al valore corrente di ''B'' (quindi ''A'' non cambia valore se ''B'' viene successivamente modificato). | ||
:{{example|1=Se ''f'' è una funzione, <code>ImpValore[f, ElementoCasuale[{cos(x), 3x+2, ln(x)}]]</code> definisce ''f'' in modo casuale come una delle funzioni presenti nella lista.}} | :{{example|1=Se ''f'' è una funzione, <code>ImpValore[f, ElementoCasuale[{cos(x), 3x+2, ln(x)}]]</code> definisce ''f'' in modo casuale come una delle funzioni presenti nella lista.}} | ||
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:Imposta lo stato di un valore booleano / casella di controllo. I valori accettabili sono 1 = ''true'' e 0 = ''false''. | :Imposta lo stato di un valore booleano / casella di controllo. I valori accettabili sono 1 = ''true'' e 0 = ''false''. | ||
:{{example|1=Sia ''b'' un valore booleano: <code> ImpValore[b, 1]</code> imposta il booleano ''b'' come ''true''.}} | :{{example|1=Sia ''b'' un valore booleano: <code> ImpValore[b, 1]</code> imposta il booleano ''b'' come ''true''.}} | ||
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;ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B] | ;ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B] | ||
:Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero ''n'' può assumere il valore massimo ''1 + lunghezza(L)''. | :Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero ''n'' può assumere il valore massimo ''1 + lunghezza(L)''. |
Versione delle 08:58, 2 ago 2013
- ImpValore[Oggetto A, Oggetto B]
- Se A è un oggetto libero o un punto vincolato a un cammino o regione, il valore di A verrà impostato uguale al valore corrente di B (quindi A non cambia valore se B viene successivamente modificato).
- Esempio: Se f è una funzione,
ImpValore[f, ElementoCasuale[{cos(x), 3x+2, ln(x)}]]
definisce f in modo casuale come una delle funzioni presenti nella lista.
- ImpValore[Booleano, 0 | 1]
- Imposta lo stato di un valore booleano / casella di controllo. I valori accettabili sono 1 = true e 0 = false.
- Esempio: Sia b un valore booleano:
ImpValore[b, 1]
imposta il booleano b come true.
- ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B]
- Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero n può assumere il valore massimo 1 + lunghezza(L).
Commenti
Note: Per modificare il valore di un oggetto in uno scripting, utilizzare sempre ImpValore, invece di =.
Vedere Progettare applet efficienti per ulteriori informazioni.
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