Differenze tra le versioni di "Comando ImpValore"

Da GeoGebra Manual.
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;ImpValore[Oggetto A, Oggetto B]
 
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:Se A è un [[Oggetti liberi, dipendenti e ausiliari|oggetto libero]] o un [[Punti e vettori|punto]] vincolato a un [[Oggetti geometrici#Percorsi|percorso o regione]], il valore di ''A'' verrà impostato uguale al valore corrente di ''B'' (quindi ''A'' non cambia valore se ''B'' viene successivamente modificato).
 
:Se A è un [[Oggetti liberi, dipendenti e ausiliari|oggetto libero]] o un [[Punti e vettori|punto]] vincolato a un [[Oggetti geometrici#Percorsi|percorso o regione]], il valore di ''A'' verrà impostato uguale al valore corrente di ''B'' (quindi ''A'' non cambia valore se ''B'' viene successivamente modificato).
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:{{example|1=Se ''f'' è una funzione, <code>ImpValore[f, ElementoCasuale[{cos(x), 3x+2, ln(x)}]]</code> definisce ''f'' in modo casuale come una delle funzioni presenti nella lista.}}
 
;ImpValore[Booleano, 0 | 1]
 
;ImpValore[Booleano, 0 | 1]
:Imposta lo stato di un valore booleano / casella di controllo   1 = true, 0 = false   
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:Imposta lo stato di un valore booleano / casella di controllo. I valori accettabili sono 1 = ''true'' e 0 = ''false''.  
{{example|1=Sia ''b'' un valore booleano: <code> ImpValore[b,1]</code> imposta il booleano ''b'' come ''true''.}}
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:{{example|1=Sia ''b'' un valore booleano: <code> ImpValore[b, 1]</code> imposta il booleano ''b'' come ''true''.}}
 
;ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B]
 
;ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B]
 
:Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero ''n'' può assumere il valore massimo ''1 + lunghezza(L)''.
 
:Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero ''n'' può assumere il valore massimo ''1 + lunghezza(L)''.

Versione delle 18:59, 30 gen 2013



ImpValore[Oggetto A, Oggetto B]
Se A è un oggetto libero o un punto vincolato a un percorso o regione, il valore di A verrà impostato uguale al valore corrente di B (quindi A non cambia valore se B viene successivamente modificato).
Esempio: Se f è una funzione, ImpValore[f, ElementoCasuale[{cos(x), 3x+2, ln(x)}]] definisce f in modo casuale come una delle funzioni presenti nella lista.
ImpValore[Booleano, 0 | 1]
Imposta lo stato di un valore booleano / casella di controllo. I valori accettabili sono 1 = true e 0 = false.
Esempio: Sia b un valore booleano: ImpValore[b, 1] imposta il booleano b come true.
ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B]
Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero n può assumere il valore massimo 1 + lunghezza(L).

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Note: Per modificare il valore di un oggetto in uno scripting, utilizzare sempre ImpValore, invece di =.
Vedere Progettare applet efficienti per ulteriori informazioni.
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