Differenze tra le versioni di "Comando ImpValore"
Da GeoGebra Manual.
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:Se A è un [[Oggetti liberi, dipendenti e ausiliari|oggetto libero]] o un [[Punti e vettori|punto]] vincolato a un [[Oggetti geometrici#Percorsi|percorso o regione]], il valore di ''A'' verrà impostato uguale al valore corrente di ''B'' (quindi ''A'' non cambia valore se ''B'' viene successivamente modificato). | :Se A è un [[Oggetti liberi, dipendenti e ausiliari|oggetto libero]] o un [[Punti e vettori|punto]] vincolato a un [[Oggetti geometrici#Percorsi|percorso o regione]], il valore di ''A'' verrà impostato uguale al valore corrente di ''B'' (quindi ''A'' non cambia valore se ''B'' viene successivamente modificato). | ||
;ImpValore[Booleano, 0 | 1] | ;ImpValore[Booleano, 0 | 1] | ||
− | : | + | :Imposta lo stato di un valore booleano / casella di controllo 1 = true, 0 = false |
+ | {{example|1=Sia ''b'' un valore booleano: <code> ImpValore[b,1]</code> imposta il booleano ''b'' come ''true''.}} | ||
;ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B] | ;ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B] | ||
:Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero ''n'' può assumere il valore massimo ''1 + lunghezza(L)''. | :Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero ''n'' può assumere il valore massimo ''1 + lunghezza(L)''. |
Versione delle 11:38, 9 dic 2011
- ImpValore[Oggetto A, Oggetto B]
- Se A è un oggetto libero o un punto vincolato a un percorso o regione, il valore di A verrà impostato uguale al valore corrente di B (quindi A non cambia valore se B viene successivamente modificato).
- ImpValore[Booleano, 0 | 1]
- Imposta lo stato di un valore booleano / casella di controllo 1 = true, 0 = false
Esempio: Sia b un valore booleano:
ImpValore[b,1]
imposta il booleano b come true.- ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B]
- Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero n può assumere il valore massimo 1 + lunghezza(L).
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Note: Per modificare il valore di un oggetto in uno scripting, utilizzare sempre ImpValore, invece di =.
Vedere Progettare applet efficienti per ulteriori informazioni.
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