Differenze tra le versioni di "Comando ImpValore"

Da GeoGebra Manual.
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;ImpValore[Oggetto, Oggetto]
;ImpValore[Oggetto A, Oggetto B]
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:Se il primo parametro è un [[Oggetti liberi, dipendenti e ausiliari|oggetto libero]] o un [[Punti e vettori|punto]] vincolato a un [[Oggetti geometrici#Cammini|cammino o regione]], il suo valore sarà posto uguale al valore corrente del secondo oggetto indicato (quindi il primo oggetto non cambia valore se il secondo viene successivamente modificato).
:Se A è un [[Oggetti liberi, dipendenti e ausiliari|oggetto libero]] o un [[Punti e vettori|punto]] vincolato a un [[Oggetti geometrici#Cammini|cammino o regione]], il valore di ''A'' verrà impostato uguale al valore corrente di ''B'' (quindi ''A'' non cambia valore se ''B'' viene successivamente modificato).
 
 
:{{example|1=Se ''f'' è una funzione, <code>ImpValore[f, ElementoCasuale[{cos(x), 3x+2, ln(x)}]]</code> definisce ''f'' in modo casuale come una delle funzioni presenti nella lista.}}
 
:{{example|1=Se ''f'' è una funzione, <code>ImpValore[f, ElementoCasuale[{cos(x), 3x+2, ln(x)}]]</code> definisce ''f'' in modo casuale come una delle funzioni presenti nella lista.}}
  
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:{{example|1=Sia ''b'' un valore booleano: <code> ImpValore[b, 1]</code> imposta il booleano ''b'' come ''true''.}}
 
:{{example|1=Sia ''b'' un valore booleano: <code> ImpValore[b, 1]</code> imposta il booleano ''b'' come ''true''.}}
  
;ImpValore[Lista L, Numero n, Oggetto B]
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;ImpValore[Lista, Numero, Oggetto]
:Imposta l'n-esimo elemento della lista libera L uguale al valore corrente di B. Il numero ''n'' può assumere il valore massimo ''1 + lunghezza(L)''.
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:Imposta l'n-esimo elemento della lista libera indicata uguale al valore corrente dell'oggetto. Il ''Numero'' indicato (''n'') può assumere il valore massimo ''1 + lunghezza(lista)''.

Versione delle 13:00, 2 ott 2015



ImpValore[Oggetto, Oggetto]
Se il primo parametro è un oggetto libero o un punto vincolato a un cammino o regione, il suo valore sarà posto uguale al valore corrente del secondo oggetto indicato (quindi il primo oggetto non cambia valore se il secondo viene successivamente modificato).
Esempio: Se f è una funzione, ImpValore[f, ElementoCasuale[{cos(x), 3x+2, ln(x)}]] definisce f in modo casuale come una delle funzioni presenti nella lista.
ImpValore[Booleano, 0 | 1]
Imposta lo stato di un valore booleano / casella di controllo. I valori accettabili sono 1 = true e 0 = false.
Esempio: Sia b un valore booleano: ImpValore[b, 1] imposta il booleano b come true.
ImpValore[Lista, Numero, Oggetto]
Imposta l'n-esimo elemento della lista libera indicata uguale al valore corrente dell'oggetto. Il Numero indicato (n) può assumere il valore massimo 1 + lunghezza(lista).

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Note: Per modificare il valore di un oggetto in uno scripting, utilizzare sempre ImpValore, invece di =.
Vedere Progettare applet efficienti per ulteriori informazioni.
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