Differenze tra le versioni di "Comando ImpRapportoAssi"

Da GeoGebra Manual.
 
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;ImpRapportoAssi[Numero X, Numero Y]
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;ImpRapportoAssi(Numero X, Numero Y)
:Modifica il rapporto tra le distanze fissate sugli assi nella [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] [[vista Grafici]] attiva, in modo tale che X unità sull'[[Rette e assi#Assi|asse x]] corrispondono allo stesso numero di pixel di Y unità sull'asse y, mentre il punto (0,0) mantiene le proprie coordinate.
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:Modifica il rapporto tra le distanze fissate sugli assi nella [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] [[vista Grafici]] attiva, in modo tale che X unità sull'[[Rette e assi#Assi|asse ''x'']] corrispondono allo stesso numero di pixel di Y unità sull'asse ''y'', mentre il punto (0,0) mantiene la propria posizione. Se il rapporto è unitario, l'asse corrispondente viene fissato con la distanza tra due valori successivi corrente, mentre l'altro asse viene adattato alla trasformazione indicata.
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;ImpRapportoAssi[Numero X, Numero Y, Numero Z]
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Versione attuale delle 09:09, 4 ago 2020



ImpRapportoAssi(Numero X, Numero Y)
Modifica il rapporto tra le distanze fissate sugli assi nella Menu view graphics.svg vista Grafici attiva, in modo tale che X unità sull'asse x corrispondono allo stesso numero di pixel di Y unità sull'asse y, mentre il punto (0,0) mantiene la propria posizione. Se il rapporto è unitario, l'asse corrispondente viene fissato con la distanza tra due valori successivi corrente, mentre l'altro asse viene adattato alla trasformazione indicata.
Esempi:
  • ImpRapportoAssi(1,2) fissa l'asse x e comprime l'asse y'.
  • ImpRapportoAssi(2,1) fissa l'asse y e comprime l'asse x.


ImpRapportoAssi(Numero X, Numero Y, Numero Z)
La sintassi è la stessa, ma è applicabile anche nella Perspectives algebra 3Dgraphics.svg vista Grafici 3D.
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