Differenze tra le versioni di "Comando ImpDirezioneVista"
Da GeoGebra Manual.
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;ImpDirezioneVista(Direzione) | ;ImpDirezioneVista(Direzione) | ||
:Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato. | :Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato. | ||
− | :{{ | + | :{{examples| 1=<div> |
+ | :*<code><nowiki>ImpDirezioneVista((0, 0, 1))</nowiki></code> | ||
+ | :*<code><nowiki>ImpDirezioneVista((0, 0, 1))</nowiki></code> | ||
+ | :*<code><nowiki>ImpDirezioneVista(x + y + z = 1)</nowiki></code></div>}} | ||
;ImpDirezioneVista( ) | ;ImpDirezioneVista( ) | ||
:Imposta la visualizzazione 3D nella posizione predefinita. | :Imposta la visualizzazione 3D nella posizione predefinita. | ||
:{{example| 1=<code><nowiki>ImpDirezioneVista()</nowiki></code>}} | :{{example| 1=<code><nowiki>ImpDirezioneVista()</nowiki></code>}} | ||
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;ImpDirezioneVista(Direzione, Booleano Animazione) | ;ImpDirezioneVista(Direzione, Booleano Animazione) | ||
:Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato, con possibilità di animazione. | :Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato, con possibilità di animazione. | ||
:{{example|1=Per ruotare la vista 3D in funzione dei valori assunti da uno slider ''α'' precedentemente creato, inserire nella scheda ''All'aggiornamento'' dello slider ''α'' l'istruzione <code><nowiki>ImpDirezioneVista(Vettore((1; α; -30°)), false)</nowiki></code>}} | :{{example|1=Per ruotare la vista 3D in funzione dei valori assunti da uno slider ''α'' precedentemente creato, inserire nella scheda ''All'aggiornamento'' dello slider ''α'' l'istruzione <code><nowiki>ImpDirezioneVista(Vettore((1; α; -30°)), false)</nowiki></code>}} | ||
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{{note| 1= | {{note| 1= | ||
− | *La direzione di visualizzazione può essere una retta, un segmento, un piano, ecc.. | + | * La direzione di visualizzazione può essere una retta, un segmento, un piano, ecc.. |
+ | * Applicando ad esempio <code>ImpDirezioneVista(x + y + z = 1)</code> due volte, si potrebbe ottenere alla seconda applicazione del comando una rotazione della Vista di 180° indesiderata. Per evitare tali ambiguità, utilizzare ad esempio un comando del tipo <code>ImpDirezioneVista(Vettore((0, 0, 1)))</code> | ||
*Vedere anche lo strumento [[Image:Mode viewinfrontof.png|link=|24px]] [[Strumento Vista frontale|Vista frontale]].}} | *Vedere anche lo strumento [[Image:Mode viewinfrontof.png|link=|24px]] [[Strumento Vista frontale|Vista frontale]].}} |
Versione attuale delle 10:06, 3 dic 2019
- ImpDirezioneVista(Direzione)
- Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato.
- Esempi:
ImpDirezioneVista((0, 0, 1))
ImpDirezioneVista((0, 0, 1))
ImpDirezioneVista(x + y + z = 1)
- ImpDirezioneVista( )
- Imposta la visualizzazione 3D nella posizione predefinita.
- Esempio:
ImpDirezioneVista()
- ImpDirezioneVista(Direzione, Booleano Animazione)
- Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato, con possibilità di animazione.
- Esempio: Per ruotare la vista 3D in funzione dei valori assunti da uno slider α precedentemente creato, inserire nella scheda All'aggiornamento dello slider α l'istruzione
ImpDirezioneVista(Vettore((1; α; -30°)), false)
Note:
- La direzione di visualizzazione può essere una retta, un segmento, un piano, ecc..
- Applicando ad esempio
ImpDirezioneVista(x + y + z = 1)
due volte, si potrebbe ottenere alla seconda applicazione del comando una rotazione della Vista di 180° indesiderata. Per evitare tali ambiguità, utilizzare ad esempio un comando del tipoImpDirezioneVista(Vettore((0, 0, 1)))
- Vedere anche lo strumento Vista frontale.