Differenze tra le versioni di "Comando ImpDirezioneVista"

Da GeoGebra Manual.
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;ImpDirezioneVista(Direzione)
 
;ImpDirezioneVista(Direzione)
 
:Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato.
 
:Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato.
:{{example| 1=<code><nowiki>ImpDirezioneVista((0, 0, 1))</nowiki></code>}}
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:*<code><nowiki>ImpDirezioneVista((0, 0, 1))</nowiki></code>
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:*<code><nowiki>ImpDirezioneVista((0, 0, 1))</nowiki></code>
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:*<code><nowiki>ImpDirezioneVista(x + y + z = 1)</nowiki></code></div>}}
  
 
;ImpDirezioneVista( )  
 
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:Imposta la visualizzazione 3D nella posizione predefinita.
 
:Imposta la visualizzazione 3D nella posizione predefinita.
 
:{{example| 1=<code><nowiki>ImpDirezioneVista()</nowiki></code>}}
 
:{{example| 1=<code><nowiki>ImpDirezioneVista()</nowiki></code>}}
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;ImpDirezioneVista(Direzione, Booleano Animazione)
 
;ImpDirezioneVista(Direzione, Booleano Animazione)
 
:Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato, con possibilità di animazione.
 
:Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato, con possibilità di animazione.
 
:{{example|1=Per ruotare la vista 3D in funzione dei valori assunti da uno slider ''α'' precedentemente creato, inserire nella scheda ''All'aggiornamento'' dello slider ''α'' l'istruzione <code><nowiki>ImpDirezioneVista(Vettore((1; α; -30°)), false)</nowiki></code>}}
 
:{{example|1=Per ruotare la vista 3D in funzione dei valori assunti da uno slider ''α'' precedentemente creato, inserire nella scheda ''All'aggiornamento'' dello slider ''α'' l'istruzione <code><nowiki>ImpDirezioneVista(Vettore((1; α; -30°)), false)</nowiki></code>}}
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*La direzione di visualizzazione può essere una retta, un segmento, un piano, ecc..
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* La direzione di visualizzazione può essere una retta, un segmento, un piano, ecc..
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* Applicando ad esempio <code>ImpDirezioneVista(x + y + z = 1)</code> due volte, si potrebbero ottenere due rotazioni differenti, di cui la "seconda" sarebbe una rotazione della Vista di 180°. Per evitare tali ambiguità, utilizzare ad esempio un comando del tipo <code>ImpDirezioneVista(Vettore((0, 0, 1)))</code>
 
*Vedere anche lo strumento [[Image:Mode viewinfrontof.png|link=|24px]] [[Strumento Vista frontale|Vista frontale]].}}
 
*Vedere anche lo strumento [[Image:Mode viewinfrontof.png|link=|24px]] [[Strumento Vista frontale|Vista frontale]].}}

Versione delle 10:03, 3 dic 2019



ImpDirezioneVista(Direzione)
Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato.
Esempi:
  • ImpDirezioneVista((0, 0, 1))
  • ImpDirezioneVista((0, 0, 1))
  • ImpDirezioneVista(x + y + z = 1)


ImpDirezioneVista( )
Imposta la visualizzazione 3D nella posizione predefinita.
Esempio: ImpDirezioneVista()


ImpDirezioneVista(Direzione, Booleano Animazione)
Imposta la visualizzazione 3D in funzione dalla direzione dell'oggetto geometrico indicato, con possibilità di animazione.
Esempio: Per ruotare la vista 3D in funzione dei valori assunti da uno slider α precedentemente creato, inserire nella scheda All'aggiornamento dello slider α l'istruzione ImpDirezioneVista(Vettore((1; α; -30°)), false)


Note:
  • La direzione di visualizzazione può essere una retta, un segmento, un piano, ecc..
  • Applicando ad esempio ImpDirezioneVista(x + y + z = 1) due volte, si potrebbero ottenere due rotazioni differenti, di cui la "seconda" sarebbe una rotazione della Vista di 180°. Per evitare tali ambiguità, utilizzare ad esempio un comando del tipo ImpDirezioneVista(Vettore((0, 0, 1)))
  • Vedere anche lo strumento Mode viewinfrontof.png Vista frontale.
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