Differenze tra le versioni di "Comando EquazioneLuogo"

Da GeoGebra Manual.
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;EquazioneLuogo[Luogo]
 
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:Calcola l'equazione di un luogo come curva implicita e ne traccia il grafico.
 
:Calcola l'equazione di un luogo come curva implicita e ne traccia il grafico.
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:{{Note|1=Il luogo deve essere generato da un punto (non da uno slider)}}
 
;EquazioneLuogo[Punto Q che genera la curva luogo, Punto P]
 
;EquazioneLuogo[Punto Q che genera la curva luogo, Punto P]
 
:Calcola l'equazione di un luogo come curva implicita, utilizzando il punto generatore ''Q'' e il punto ''P'' in movimento, e ne traccia il grafico.
 
:Calcola l'equazione di un luogo come curva implicita, utilizzando il punto generatore ''Q'' e il punto ''P'' in movimento, e ne traccia il grafico.

Versione delle 09:42, 16 mar 2013



EquazioneLuogo[Luogo]
Calcola l'equazione di un luogo come curva implicita e ne traccia il grafico.
Note: Il luogo deve essere generato da un punto (non da uno slider)
EquazioneLuogo[Punto Q che genera la curva luogo, Punto P]
Calcola l'equazione di un luogo come curva implicita, utilizzando il punto generatore Q e il punto P in movimento, e ne traccia il grafico.
Esempio:
Costruzione della parabola come luogo geometrico: Creare i punti liberi A e B, quindi la retta d passante per tali punti, che sarà la direttrice della parabola. Creare il punto libero F, che sarà il fuoco. Creare quindi il punto P vincolato a d (il punto in movimento), e la retta p perpendicolare a d e passante per P. Creare la retta b, asse del segmento FP. Il punto Q che crea il luogo è il punto di intersezione delle rette p e b. Digitando EquazioneLuogo[Q,P] si ottiene l'equazione del luogo e il corrispondente grafico.
Note: Vedere anche il comando Luogo.
Note:
  • Applicabile esclusivamente a un insieme ristretto di luoghi geometrici, dipendenti da punti, rette, circonferenze, coniche. Semirette e segmenti saranno trattati come rette (infinite).
  • Se il luogo è troppo complicato il comando restituisce 'non definito'.
  • Il calcolo del luogo utilizza le basi di Gröbner. Questa tecnica può generare rami di curva non appartenenti al luogo.
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