Differenze tra le versioni di "Comando Corner"
Da GeoGebra Manual.
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; Corner[Immagine, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine. | ; Corner[Immagine, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine. | ||
− | ; Corner[Testo, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo. | + | ; Corner[Testo, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo. L'opzione ''Posizione assoluta sullo schermo'' non deve essere attiva.}} |
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* La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro | * La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro | ||
* Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi [[comando Successione|Successione]] o [[comando Compatta|Compatta]] .}} | * Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi [[comando Successione|Successione]] o [[comando Compatta|Compatta]] .}} |
Versione delle 16:08, 1 giu 2017
- Corner[Numero del corner]
- Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la vista Grafici. Questo comando è applicabile esclusivamente alla prima vista Grafici, anche la seconda è attiva. Invece
Corner[5]
restituisce il punto (ℓ, h), dove ℓ e h sono larghezza e altezza in pixel della vista Grafici. - Note: Corner[Numero del corner] non è applicabile all'interno di altri comandi. Nel caso ciò fosse necessario, creare ad esempio
C_1 = Corner[1]
e utilizzare tale oggetto all'interno di altri comandi.
- Corner[Vista Grafici, Numero del corner]
- Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo vertice della vista Grafici indicata (1 oppure 2). I valori di n supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
- Note: Corner[Vista Grafici, Numero del corner] non è applicabile all'interno di altri comandi. Nel caso ciò fosse necessario, creare ad esempio
C_1 = Corner[1]
e utilizzare tale oggetto all'interno di altri comandi.
- Note: Utilizzare il valore -1 per indicare la vista Grafici 3D ed ottenere il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (1 ≤ n ≤ 8) vertice di tale vista.
Corner[-1,9]
restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della vista in pixel.Corner[-1,10]
restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della finestra principale in pixel.Corner[-1,11]
restituisce la direzione di vista (per le proiezioni parallele) o la posizione dell'occhio (ad es. in una proiezione prospettiva).
- Corner[Immagine, Numero del corner]
- Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
- Corner[Testo, Numero del corner]
- Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo. L'opzione Posizione assoluta sullo schermo non deve essere attiva.}}
Note:
- La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
- Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi Successione o Compatta .
Commenti
Utilizzo del comando Corner[modifica]
Posizionare oggetti in un punto esatto dello schermo[modifica]
A volte utilizzare file di Geogebra su computer diversi non consente di visualizzare alcuni oggetti della costruzione. Ciò è causato dalla differenza nella risoluzione grafica dei monitor utilizzati. Per riuscire a visualizzare tutti gli oggetti della costruzione su qualsiasi monitor:
- Posizionare gli oggetti di maggiore utilizzo (slider, pulsanti, etc) vicino all'angolo in alto a sinistra della finestra di GeoGebra, in quanto questa posizione è salvata nel file e risulterà sempre visibile.
- Utilizzare il comando Corner per indicare la posizione relativa di un oggetto rispetto alle dimensioni della Vista Grafica visualizzata.