Differenze tra le versioni di "Comando Corner"

Da GeoGebra Manual.
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; Corner[Immagine, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo  (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
 
; Corner[Immagine, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo  (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
  
; Corner[Testo, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo.
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; Corner[Testo, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo. L'opzione ''Posizione assoluta sullo schermo'' non deve essere attiva.}}
  
 
{{Note| 1=
 
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* La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
 
* La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
 
* Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi [[comando Successione|Successione]] o [[comando Compatta|Compatta]] .}}
 
* Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi [[comando Successione|Successione]] o [[comando Compatta|Compatta]] .}}

Versione delle 16:08, 1 giu 2017



Corner[Numero del corner]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la Menu view graphics.svg vista Grafici. Questo comando è applicabile esclusivamente alla prima Menu view graphics.svg vista Grafici, anche la seconda è attiva. Invece Corner[5] restituisce il punto (ℓ, h), dove ℓ e h sono larghezza e altezza in pixel della Menu view graphics.svg vista Grafici.
Note: Corner[Numero del corner] non è applicabile all'interno di altri comandi. Nel caso ciò fosse necessario, creare ad esempio C_1 = Corner[1] e utilizzare tale oggetto all'interno di altri comandi.
Corner[Vista Grafici, Numero del corner]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo vertice della Menu view graphics.svg vista Grafici indicata (1 oppure 2). I valori di n supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
Note: Corner[Vista Grafici, Numero del corner] non è applicabile all'interno di altri comandi. Nel caso ciò fosse necessario, creare ad esempio C_1 = Corner[1] e utilizzare tale oggetto all'interno di altri comandi.
Note: Utilizzare il valore -1 per indicare la Perspectives algebra 3Dgraphics.svg vista Grafici 3D ed ottenere il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (1 ≤ n ≤ 8) vertice di tale vista.
  • Corner[-1,9] restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della vista in pixel.
  • Corner[-1,10] restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della finestra principale in pixel.
  • Corner[-1,11] restituisce la direzione di vista (per le proiezioni parallele) o la posizione dell'occhio (ad es. in una proiezione prospettiva).
Corner[Immagine, Numero del corner]
Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
Corner[Testo, Numero del corner]
Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo. L'opzione Posizione assoluta sullo schermo non deve essere attiva.}}
Note:
  • La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
  • Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi Successione o Compatta .

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Utilizzo del comando Corner[modifica]

Posizionare oggetti in un punto esatto dello schermo[modifica]

A volte utilizzare file di Geogebra su computer diversi non consente di visualizzare alcuni oggetti della costruzione. Ciò è causato dalla differenza nella risoluzione grafica dei monitor utilizzati. Per riuscire a visualizzare tutti gli oggetti della costruzione su qualsiasi monitor:

  1. Posizionare gli oggetti di maggiore utilizzo (slider, pulsanti, etc) vicino all'angolo in alto a sinistra della finestra di GeoGebra, in quanto questa posizione è salvata nel file e risulterà sempre visibile.
  2. Utilizzare il comando Corner per indicare la posizione relativa di un oggetto rispetto alle dimensioni della Vista Grafica visualizzata.


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