Differenze tra le versioni di "Comando Corner"

Da GeoGebra Manual.
Riga 1: Riga 1:
 
<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}[[Category:Manual (official)|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
 
<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}[[Category:Manual (official)|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
 
{{command|geogebra|Corner}}
 
{{command|geogebra|Corner}}
; Corner[Numero n del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la [[vista Grafici]]. Il comando Corner[5] restituisce il punto ''(<math>l</math>,a)'', dove ''<math>l</math>'' e ''a'' sono larghezza e altezza in pixel della vista Grafici. Questo comando restituisce sempre i valori relativi alla prima vista Grafici, anche se è attiva la seconda.
+
; Corner[Numero del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la [[vista Grafici]]. Il comando <code>Corner[5]</code> restituisce il punto (ℓ, ''h''), dove e ''h'' sono larghezza e altezza in pixel della ''vista Grafici''. Questo comando è applicabile esclusivamente alla prima ''vista Grafici''.
  
; Corner[Vista Grafici g, Numero n del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo,  corrispondente all'n-esimo vertice della g-esima vista Grafici (g = 1, 2). I valori di ''n'' supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
+
; Corner[Vista Grafici, Numero del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo,  corrispondente all'n-esimo vertice della ''vista Grafici'' indicata (1 oppure 2). I valori di ''n'' supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
  
; Corner[Immagine, Numero n del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
+
; Corner[-1, Numero]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (1 ≤ n ≤ 8) vertice della ''vista Grafici 3D''. Il comando <code>Corner[-1,9]</code> restituisce il punto (ℓ, ''h'', 0), dove  ℓ e ''h'' sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della ''vista'' in pixel. Il comando <code>Corner[-1,10]</code> restituisce il punto (ℓ, ''h'', 0), dove ℓ e ''h'' sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della finestra principale in pixel. Il comando <code>Corner[-1,11]</code> restituisce la direzione di vista (per le proiezioni parallele) o la posizione dell'occhio (ad es. in una proiezione prospettiva).
  
; Corner[Testo, Numero n del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo.
+
; Corner[Immagine, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo  (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
 +
 
 +
; Corner[Testo, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo.
  
 
{{Note| 1=
 
{{Note| 1=
 
* La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
 
* La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
 
* Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi [[comando Successione|Successione]] o [[comando Compatta|Compatta]] .}}
 
* Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi [[comando Successione|Successione]] o [[comando Compatta|Compatta]] .}}
 
 
{{betamanual|version=5.0|1=
 
;Corner[-1, Numero n]: Crea un punto in corrispondenza di uno dei corner della vista Grafici 3D (n = 1, 2,...,8).}}
 

Versione delle 11:27, 25 feb 2015



Corner[Numero del corner]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la vista Grafici. Il comando Corner[5] restituisce il punto (ℓ, h), dove ℓ e h sono larghezza e altezza in pixel della vista Grafici. Questo comando è applicabile esclusivamente alla prima vista Grafici.
Corner[Vista Grafici, Numero del corner]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo vertice della vista Grafici indicata (1 oppure 2). I valori di n supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
Corner[-1, Numero]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (1 ≤ n ≤ 8) vertice della vista Grafici 3D. Il comando Corner[-1,9] restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della vista in pixel. Il comando Corner[-1,10] restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della finestra principale in pixel. Il comando Corner[-1,11] restituisce la direzione di vista (per le proiezioni parallele) o la posizione dell'occhio (ad es. in una proiezione prospettiva).
Corner[Immagine, Numero del corner]
Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
Corner[Testo, Numero del corner]
Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo.
Note:
  • La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
  • Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi Successione o Compatta .

Commenti

Utilizzo del comando Corner[modifica]

Posizionare oggetti in un punto esatto dello schermo[modifica]

A volte utilizzare file di Geogebra su computer diversi non consente di visualizzare alcuni oggetti della costruzione. Ciò è causato dalla differenza nella risoluzione grafica dei monitor utilizzati. Per riuscire a visualizzare tutti gli oggetti della costruzione su qualsiasi monitor:

  1. Posizionare gli oggetti di maggiore utilizzo (slider, pulsanti, etc) vicino all'angolo in alto a sinistra della finestra di GeoGebra, in quanto questa posizione è salvata nel file e risulterà sempre visibile.
  2. Utilizzare il comando Corner per indicare la posizione relativa di un oggetto rispetto alle dimensioni della Vista Grafica visualizzata.


© 2024 International GeoGebra Institute