Differenze tra le versioni di "Comando Corner"

Da GeoGebra Manual.
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; Corner[Numero n del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la [[Vista Grafica]]. Il comando Corner[5] restituisce il punto ''(<math>l</math>,a)'', dove ''<math>l</math>'' e ''a'' sono larghezza e altezza in pixel della Vista Grafica. Questo comando restituisce sempre i valori relativi alla prima Vista Grafica, anche se è attiva la seconda.
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; Corner[Numero n del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la [[vista Grafici]]. Il comando Corner[5] restituisce il punto ''(<math>l</math>,a)'', dove ''<math>l</math>'' e ''a'' sono larghezza e altezza in pixel della vista Grafici. Questo comando restituisce sempre i valori relativi alla prima vista Grafici, anche se è attiva la seconda.
  
; Corner[Vista Grafica g, Numero n del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo,  corrispondente all'n-esimo vertice della  g-esima Vista Grafica (g = 1, 2). I valori di ''n'' supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
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; Corner[Vista Grafici g, Numero n del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo,  corrispondente all'n-esimo vertice della  g-esima vista Grafici (g = 1, 2). I valori di ''n'' supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
  
 
; Corner[Immagine, Numero n del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo  (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
 
; Corner[Immagine, Numero n del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo  (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
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;Corner[-1, Numero n]: Crea un punto in corrispondenza di uno dei corner della Vista Grafica 3D (n = 1, 2,...,8).}}
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;Corner[-1, Numero n]: Crea un punto in corrispondenza di uno dei corner della vista Grafici 3D (n = 1, 2,...,8).}}

Versione delle 18:17, 10 set 2014



Corner[Numero n del corner]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la vista Grafici. Il comando Corner[5] restituisce il punto (l,a), dove l e a sono larghezza e altezza in pixel della vista Grafici. Questo comando restituisce sempre i valori relativi alla prima vista Grafici, anche se è attiva la seconda.
Corner[Vista Grafici g, Numero n del corner]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo vertice della g-esima vista Grafici (g = 1, 2). I valori di n supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
Corner[Immagine, Numero n del corner]
Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
Corner[Testo, Numero n del corner]
Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo.
Note:
  • La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
  • Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi Successione o Compatta .


Commenti

Utilizzo del comando Corner[modifica]

Posizionare oggetti in un punto esatto dello schermo[modifica]

A volte utilizzare file di Geogebra su computer diversi non consente di visualizzare alcuni oggetti della costruzione. Ciò è causato dalla differenza nella risoluzione grafica dei monitor utilizzati. Per riuscire a visualizzare tutti gli oggetti della costruzione su qualsiasi monitor:

  1. Posizionare gli oggetti di maggiore utilizzo (slider, pulsanti, etc) vicino all'angolo in alto a sinistra della finestra di GeoGebra, in quanto questa posizione è salvata nel file e risulterà sempre visibile.
  2. Utilizzare il comando Corner per indicare la posizione relativa di un oggetto rispetto alle dimensioni della Vista Grafica visualizzata.


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