Differenze tra le versioni di "Comando Angolo"
Da GeoGebra Manual.
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− | ;Angolo | + | ;Angolo(Oggetto) :Questo comando ha un comportamento diverso, secondo l'oggetto utilizzato nella sintassi, come descritto in seguito: |
− | :* '''Angolo | + | :* '''Angolo(Conica)''': Calcola l'angolo di inclinazione dell'asse maggiore di una conica (vedere comando [[Comando Assi|Assi]]) rispetto all'asse delle ascisse. |
::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[x^2 / 4 + y^2 / 9 = 2]</nowiki></code> restituisce ''90°'' o 1.57 rad se l'unità di misura selezionata per gli angoli è ''radianti''.}} | ::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[x^2 / 4 + y^2 / 9 = 2]</nowiki></code> restituisce ''90°'' o 1.57 rad se l'unità di misura selezionata per gli angoli è ''radianti''.}} | ||
− | :*'''Angolo | + | :*'''Angolo(Vettore)''': Calcola l'angolo tra l'asse ''x'' e il vettore. |
::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[Vettore[(1, 1)]]</nowiki></code> restituisce ''45°'' o il corrispondente valore in ''radianti''.}} | ::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[Vettore[(1, 1)]]</nowiki></code> restituisce ''45°'' o il corrispondente valore in ''radianti''.}} | ||
− | :*'''Angolo | + | :*'''Angolo(Punto)''': Calcola l'angolo tra l'asse ''x'' e il vettore posizione del punto. |
::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[(1, 1)]</nowiki></code> restituisce ''45°'' o il corrispondente valore in ''radianti''.}} | ::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[(1, 1)]</nowiki></code> restituisce ''45°'' o il corrispondente valore in ''radianti''.}} | ||
− | :*'''Angolo | + | :*'''Angolo(Numero)''': Converte la misura di un angolo (il ''Numero'' indicato) nel valore corrispondente secondo l'unità di misura predefinita per gli angoli (risultato in [0,360°] o [0,2π] secondo l'unità predefinita). |
::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[20]</nowiki></code> restituisce ''65.92°'' se l'unità predefinita per gli angoli è ''gradi''.}} | ::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[20]</nowiki></code> restituisce ''65.92°'' se l'unità predefinita per gli angoli è ''gradi''.}} | ||
− | :*'''Angolo | + | :*'''Angolo(Poligono)''': Genera tutti gli angoli di un poligono con orientazione matematicamente positiva (verso antiorario). |
::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[Poligono[(4, 1), (2, 4), (1, 1)] ]</nowiki></code> restituisce ''56.31°'', ''52.13°'' e ''71.57°'' o i corrispondenti valori in ''radianti''.}} | ::{{example|1=<code><nowiki>Angolo[Poligono[(4, 1), (2, 4), (1, 1)] ]</nowiki></code> restituisce ''56.31°'', ''52.13°'' e ''71.57°'' o i corrispondenti valori in ''radianti''.}} | ||
:: {{Note|1=<div> | :: {{Note|1=<div> | ||
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− | ; Angolo | + | ; Angolo(Vettore, Vettore): Calcola l'angolo tra i vettori indicati (in [0, 360°] o [0,2π] secondo l'unità di misura predefinita per gli angoli). |
− | :{{example|1=<code><nowiki>Angolo | + | :{{example|1=<code><nowiki>Angolo(Vettore[(1, 1)), Vettore((2, 5)])</nowiki></code> restituisce ''23.2°'' o il corrispondente valore in ''radianti''.}} |
− | ; Angolo | + | ; Angolo(Retta, Retta): Calcola l'angolo tra i vettori direzione delle due rette indicate (in [0, 360°] o [0,2π] secondo l'unità di misura predefinita per gli angoli). |
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:*<code><nowiki>Angolo[y = x + 2, y = 2x + 3]</nowiki></code> restituisce ''18.43°'' o il corrispondente valore in ''radianti'' | :*<code><nowiki>Angolo[y = x + 2, y = 2x + 3]</nowiki></code> restituisce ''18.43°'' o il corrispondente valore in ''radianti'' | ||
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:*Dopo avere definito <code><nowiki>f(x) := x + 2</nowiki></code> e <code><nowiki>g(x) := 2x + 3</nowiki></code>, il comando <code><nowiki>Angolo[f(x) , g(x)]</nowiki></code> restituisce <math>acos(3 \cdot \frac{\sqrt{10}}{10})</math>.</div>}} | :*Dopo avere definito <code><nowiki>f(x) := x + 2</nowiki></code> e <code><nowiki>g(x) := 2x + 3</nowiki></code>, il comando <code><nowiki>Angolo[f(x) , g(x)]</nowiki></code> restituisce <math>acos(3 \cdot \frac{\sqrt{10}}{10})</math>.</div>}} | ||
− | ;Angolo | + | ;Angolo(Retta, Piano): Calcola l'angolo compreso tra la retta e il piano. |
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− | :*<code><nowiki>Angolo | + | :*<code><nowiki>Angolo(Retta[(1, 2, 3),(-2, -2, 0)), z = 0]</nowiki></code> restituisce ''30.96°'' o il corrispondente valore in ''radianti'' |
− | :*<code><nowiki>Angolo | + | :*<code><nowiki>Angolo(Retta[(1, 2, 3),(-2, -2, 0)), Piano[z = 0]]</nowiki></code> restituisce ''30.96°'' o il corrispondente valore in ''radianti''.</div>}} |
− | ;Angolo | + | ;Angolo(Piano, Piano): Calcola l'angolo compreso tra i due piani indicati. |
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− | :*<code><nowiki>Angolo | + | :*<code><nowiki>Angolo(2x - y + z = 0, z = 0)</nowiki></code> restituisce ''114.09°'' o il corrispondente valore in ''radianti'' |
− | :*<code><nowiki>Angolo[Piano[2x - y + z = 0 | + | :*<code><nowiki>Angolo[Piano[2x - y + z = 0), Piano[z = 0]]</nowiki></code> restituisce ''114.09°'' o il corrispondente valore in ''radianti''.</div>}} |
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− | ;Angolo | + | ;Angolo(Punto, Punto, Punto, Direzione): Calcola l'angolo definito dai punti e dalla ''Direzione'' indicata, che deve essere una retta o un piano (in [0, 360°] o [0,2π] secondo l'unità di misura predefinita per gli angoli). |
− | :{{note|1=L'utilizzo di una ''Direzione'' consente di bypassare la visualizzazione predefinita per gli angoli in 3''D'' che può essere impostata solo in [0,180°] oppure [180°,360°], in modo tale che dati tre punti ''A'', ''B'', ''C'' in 3''D'' i comandi <code><nowiki>Angolo | + | :{{note|1=L'utilizzo di una ''Direzione'' consente di bypassare la visualizzazione predefinita per gli angoli in 3''D'' che può essere impostata solo in [0,180°] oppure [180°,360°], in modo tale che dati tre punti ''A'', ''B'', ''C'' in 3''D'' i comandi <code><nowiki>Angolo(A, B, C)</nowiki></code> e <code><nowiki>Angolo(C, B, A)</nowiki></code> restituiscano le misure reali degli angoli invece della relativa restrizione agli intervalli predefiniti.}} |
− | :{{example|1=<div><code><nowiki>Angolo | + | :{{example|1=<div><code><nowiki>Angolo((1, -1, 0),(0, 0, 0),(-1, -1, 0), asseZ)</nowiki></code> restituisce ''270°'' e<code><nowiki>Angolo((-1, -1, 0),(0, 0, 0),(1, -1, 0), asseZ)</nowiki></code> restituisce ''90°'' o i corrispondenti valori in ''radianti''.</div>}} |
Versione delle 09:36, 30 set 2017
- Angolo(Oggetto)
- Questo comando ha un comportamento diverso, secondo l'oggetto utilizzato nella sintassi, come descritto in seguito:
- Angolo(Conica): Calcola l'angolo di inclinazione dell'asse maggiore di una conica (vedere comando Assi) rispetto all'asse delle ascisse.
- Esempio:
Angolo[x^2 / 4 + y^2 / 9 = 2]
restituisce 90° o 1.57 rad se l'unità di misura selezionata per gli angoli è radianti.
- Angolo(Vettore): Calcola l'angolo tra l'asse x e il vettore.
- Esempio:
Angolo[Vettore[(1, 1)]]
restituisce 45° o il corrispondente valore in radianti.
- Angolo(Punto): Calcola l'angolo tra l'asse x e il vettore posizione del punto.
- Esempio:
Angolo[(1, 1)]
restituisce 45° o il corrispondente valore in radianti.
- Angolo(Numero): Converte la misura di un angolo (il Numero indicato) nel valore corrispondente secondo l'unità di misura predefinita per gli angoli (risultato in [0,360°] o [0,2π] secondo l'unità predefinita).
- Esempio:
Angolo[20]
restituisce 65.92° se l'unità predefinita per gli angoli è gradi.
- Angolo(Poligono): Genera tutti gli angoli di un poligono con orientazione matematicamente positiva (verso antiorario).
- Esempio:
Angolo[Poligono[(4, 1), (2, 4), (1, 1)] ]
restituisce 56.31°, 52.13° e 71.57° o i corrispondenti valori in radianti. - Note:
- Se il poligono è stato creato in senso antiorario, si ottengono gli angoli interni. Se il poligono è stato creato in senso orario, si ottengono gli angoli esterni.
- Non è possibile modificare l'unità di misura degli angoli in radianti nelle versioni di GeoGebra Web e nelle app per tablet.
- Angolo(Vettore, Vettore)
- Calcola l'angolo tra i vettori indicati (in [0, 360°] o [0,2π] secondo l'unità di misura predefinita per gli angoli).
- Esempio:
Angolo(Vettore[(1, 1)), Vettore((2, 5)])
restituisce 23.2° o il corrispondente valore in radianti.
- Angolo(Retta, Retta)
- Calcola l'angolo tra i vettori direzione delle due rette indicate (in [0, 360°] o [0,2π] secondo l'unità di misura predefinita per gli angoli).
- Esempio:
Angolo[y = x + 2, y = 2x + 3]
restituisce 18.43° o il corrispondente valore in radiantiAngolo[Retta[(-2, 0, 0), (0, 0, 2)], Retta[(2, 0, 0), (0, 0, 2)]]
restituisce 90° o il corrispondente valore in radianti.
- e nella vista CAS:
Angolo[x + 2, 2x + 3]
restituisce acos(3 \cdot \frac{\sqrt{10}}{10}).- Dopo avere definito
f(x) := x + 2
eg(x) := 2x + 3
, il comandoAngolo[f(x) , g(x)]
restituisce acos(3 \cdot \frac{\sqrt{10}}{10}).
- Angolo(Retta, Piano)
- Calcola l'angolo compreso tra la retta e il piano.
- Esempio:
Angolo(Retta[(1, 2, 3),(-2, -2, 0)), z = 0]
restituisce 30.96° o il corrispondente valore in radiantiAngolo(Retta[(1, 2, 3),(-2, -2, 0)), Piano[z = 0]]
restituisce 30.96° o il corrispondente valore in radianti.
- Angolo(Piano, Piano)
- Calcola l'angolo compreso tra i due piani indicati.
- Esempio:
Angolo(2x - y + z = 0, z = 0)
restituisce 114.09° o il corrispondente valore in radiantiAngolo[Piano[2x - y + z = 0), Piano[z = 0]]
restituisce 114.09° o il corrispondente valore in radianti.
- Angolo[Punto, Vertice, Punto]
- Calcola l'angolo compreso tra i segmenti che uniscono ciascuno dei punti indicati con il vertice (in [0, 360°] o [0,2π] secondo l'unità di misura predefinita per gli angoli).
- Esempio:
Angolo[(1, 1), (1, 4), (4, 2)]
restituisce 56.31° o il corrispondente valore in radianti.
- Angolo[Punto, Vertice, Angolo]
- Traccia l'angolo di ampiezza indicata come terzo parametro, avente punto iniziale e vertice indicati.
- Esempio:
Angolo[(0, 0), (3, 3), 30°]
genera il punto (1.9, -1.1) e il relativo angolo di 30°Angolo[Punto[{0, 0}], Punto[{3, 3}], 30°]
genera il punto (1.9, -1.1) e il relativo angolo di 30°.
- Note: Il punto generato è il risultato del comando
Ruota[A, α, B]
.
- Angolo(Punto, Punto, Punto, Direzione)
- Calcola l'angolo definito dai punti e dalla Direzione indicata, che deve essere una retta o un piano (in [0, 360°] o [0,2π] secondo l'unità di misura predefinita per gli angoli).
- Note: L'utilizzo di una Direzione consente di bypassare la visualizzazione predefinita per gli angoli in 3D che può essere impostata solo in [0,180°] oppure [180°,360°], in modo tale che dati tre punti A, B, C in 3D i comandi
Angolo(A, B, C)
eAngolo(C, B, A)
restituiscano le misure reali degli angoli invece della relativa restrizione agli intervalli predefiniti. - Esempio:
Angolo((1, -1, 0),(0, 0, 0),(-1, -1, 0), asseZ)
restituisce 270° eAngolo((-1, -1, 0),(0, 0, 0),(1, -1, 0), asseZ)
restituisce 90° o i corrispondenti valori in radianti.
Note: Vedere anche gli strumenti Angolo e Angolo di data misura .
Un video tutorial relativo all'utilizzo dello strumento e del comando Angolo. --Mathmum (discussioni) 13:41, 13 mar 2015 (CET)