Animál parancs
Innen: GeoGebra Manual
A lap korábbi változatát látod, amilyen Gabriela Ferenczy (vitalap | szerkesztései) 2014. szeptember 1., 13:45-kor történt szerkesztése után volt.
Ez az oldal a hivatalos használati útmutató nyomtható és PDF-be menthető része. A felépítése miatt az egyszerű felhasználók ezt nem szerkeszthetik. Ha bármilyen hibát találna, kérjük, jelezze felénk.Ugrás a felhasználók által szerkeszthető változathoz.
- Animál[]
Elindítja az össze animációt, ha azok épp szünetelnek.
- Animál[ <Logikai érték> ]
Ha a logikai érték hamis, minden animációt felfüggeszt, különben futtatja őket.
- Animál[ <Csúszka vagy pont>, <Csúszka vagy pont>, ...]
Elindítja az adott pontok vagy csúszkák animációját. Pontok esetén a nyomvonalnak bekapcsolt állapotban kell lenniük.
- Animál[[ <Csúszka vagy pont>, <Csúszka vagy pont>, ..., <logikai érték> ]
Elindítja (igaz logikai érték esetén) vagy időlegesen leállítja (hamis logikai érték esetén) az adott pontok vagy csúszkák animációját. Pontok esetén a nyomvonalnak bekapcsolt állapotban kell lenniük.
Jegyzet: Lásd továbbá Animáció.