Akcijski objekti
Akcijski objekti su korsni kod skriptiranja za izradu interaktivnih apleta. Četiri su različita tipa tih objekata
Potvrdni okviri
Potvrdni okviri su grafičke reprezentacije logičkih varijabli. Za detalje pogledajte alat Potvrdni okvir za prikaz i skrivanje objekata. Potvrdni okviri mogu se napraviti korištenjem gore spomenutog alata ili naredbe PotvrdniOkvir.
Tekstualna polja
Tekstualna polja služe za unos teksta koji se može koristiti za skriptiranje. Skripta se aktivira izmjenom teksta u tekstualnom polju i nakon toga ili pritiskom tipke enter ili napuštanjem tekstualnog polja. Vrijednost unosa može se dohvatiti korištenjem varijable %0.
a=a+%0
povećat će a za unesenu vrijednost. Radi jedino ako je a nezavisan objekt.Ako želite imati tekstualno polje kako biste mijenjali vrijednosti nezavisnog objekta (ili redefinirali zavisni objekt), morate prvo definirati objekt na koji se tekstualno poljeveže. U tom slučaju ne morate unositi bilo kakvu skriptu. Tekstualna polja možete načiniti korištenjem alata Umetanje tekstualnog ili pomoću naredbe TekstualnoPolje.
Comments
bs:Transformacije Figura ca:Objectes d'acció cs:Aktivní prvky da:Handlings objekter de:Aktionsobjekte en:Action Objects es:Objetos de Acción et:Toiminguobjektid fa:اشیاء فعال fr:Transformations is:Virkni hlutir it:Oggetti azione kk:Әрекет объектілері ko:움직이는 대상 lt:Dinaminiai objektai mk:Акциони Објекти pl:Obiekty akcji sk:Objekty akcií sl:Objekti dejanj tr:Eylem Nesneleri zh:行動物件