Différences entre versions de « Textes »

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Les objets '''textes''' peuvent être créés en utilisant la commande [[Commande Texte|Texte]] ou l'outil  [[Image:Mode text.svg|32px]] [[Outil Texte|Texte]].
  
Les objets '''textes''' peuvent être créés en utilisant la [[Commande Texte]] ou l' [[Outil Insérer_Texte]]. Ou encore en validant un texte entre guillemets directement dans [[Saisie]].  
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Ou en tirant un objet de la fenêtre Algèbre dans la fenêtre Graphique.
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Ou encore en validant un texte ''statique'' entre guillemets directement dans [[Saisie]].  
  
  
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{{note|À l’intérieur d’un texte mixte, la partie statique doit être entre guillemets. Les différentes parties du texte (par ex., parties statique et dynamique) doivent être reliées par le symbole plus (+). Depuis la 4.0, le symbole (+) n'est plus obligatoire.}}
 
{{note|À l’intérieur d’un texte mixte, la partie statique doit être entre guillemets. Les différentes parties du texte (par ex., parties statique et dynamique) doivent être reliées par le symbole plus (+). Depuis la 4.0, le symbole (+) n'est plus obligatoire.}}
  
Les objets '''textes''' peuvent aussi utliser [[LaTeX]] pour écrire des mathématiques.
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Les objets '''textes''' peuvent aussi utiliser [[LaTeX]] pour l'écriture des formules scientifiques.

Version actuelle datée du 16 décembre 2016 à 13:54


Les objets textes peuvent être créés en utilisant la commande Texte ou l'outil Mode text.svg Texte.

Ou en tirant un objet de la fenêtre Algèbre dans la fenêtre Graphique.

Ou encore en validant un texte statique entre guillemets directement dans Saisie.


Un texte statique
ne doit dépendre d’un quelconque objet mathématique et n’est en général pas affecté par des modifications de la construction
Un texte dynamique
contient des valeurs d’objets qui vont être actualisées à la suite de toute modification de ces objets.
Un texte mixte
est un mélange de texte statique et de texte dynamique.

Afin de créer un texte dynamique vous pouvez entrer la partie statique du texte au clavier (par ex., Point A =). Ensuite cliquez sur l’objet dont vous voulez l’affichage de la valeur dans le texte.


Note : GeoGebra ajoute automatiquement la syntaxe ("Point A = " + A ) pour créer votre texte mixte : guillemets autour de la partie statique et un symbole « + » pour relier les différentes parties du texte.
Saisie Description
Ceci est un texte statique Texte statique.
A Texte dynamique (si le point A existe).
"Point A = " + A texte mixte en 2 parties utilisant la donnée du point A.
"a = " + a + "cm" texte mixte en 3 parties utilisant la valeur du nombre (longueur du segment) a


Note : Si un objet nommé xx existe déjà et que vous essayez de créer un texte statique utilisant ce nom d’objet, vous devez l’entrer entre guillemets ("xx"). Sinon, GeoGebra va créer automatiquement un texte dynamique vous donnant la valeur de l’objet xx à la place de son nom. Cependant, vous pouvez taper tout texte n’utilisant pas de nom d’objets existants sans guillemets.
Note : À l’intérieur d’un texte mixte, la partie statique doit être entre guillemets. Les différentes parties du texte (par ex., parties statique et dynamique) doivent être reliées par le symbole plus (+). Depuis la 4.0, le symbole (+) n'est plus obligatoire.

Les objets textes peuvent aussi utiliser LaTeX pour l'écriture des formules scientifiques.

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