Différences entre versions de « Position d'un objet »

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La position des objets peut être précisée dans l'onglet Position du [[Dialogue Propriétés]].
 
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* Pour les images, la position est déterminée par un, deux ou trois coins (voir [[Images#Propriétés des Images|Propriétés des Images]] pour plus de détails.
 
* Pour les images, la position est déterminée par un, deux ou trois coins (voir [[Images#Propriétés des Images|Propriétés des Images]] pour plus de détails.
  
La position des images et des curseurs peuvent être fixées relativement à l'écran. Cette fonctionnalité est par défaut activée pour les curseurs et désactivée pour les images. Pour modifier cela, basculez 'Position absolue sur l'écran' dans l'onglet Basique du [[Dialogue Propriétés]]. Les [[Objets_InterAction]] ont toujours une position absolue sur l'écran .
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La position des images et des curseurs peuvent être fixées relativement à l'écran. <br/>Cette fonctionnalité est par défaut activée pour les curseurs et désactivée pour les images. Pour modifier cela, basculez 'Position absolue sur l'écran' dans l'onglet Basique du [[Dialogue Propriétés]]. <br/>Les [[Objets_InterAction]] ont toujours une position absolue sur l'écran .

Version actuelle datée du 26 octobre 2014 à 06:50


La position des objets peut être précisée dans l'onglet Position du Dialogue Propriétés.

  • Pour les vecteurs, la position est déterminée par leur origine.
  • Pour les images, la position est déterminée par un, deux ou trois coins (voir Propriétés des Images pour plus de détails.

La position des images et des curseurs peuvent être fixées relativement à l'écran.
Cette fonctionnalité est par défaut activée pour les curseurs et désactivée pour les images. Pour modifier cela, basculez 'Position absolue sur l'écran' dans l'onglet Basique du Dialogue Propriétés.
Les Objets_InterAction ont toujours une position absolue sur l'écran .

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