Différences entre versions de « Outil Rotation axiale »

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<center>[[image : Mode_rotatearoundline.svg|32px]] (code 570)  '''Rotation axiale'''</center>
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<center>[[image : Mode_rotatearoundline.svg|32px]] (code 570)  '''Rotation axiale''', dans la Boîte à outils par défaut [[Image: Mode mirroratplane.svg|32px]]
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: Sélectionner d’abord l’objet à transformer par la rotation ;<br/> Puis cliquer sur l'axe (droite, demi-droite ou segment) de cette rotation ;<br/>  Enfin saisir la mesure de l’angle de rotation dans la fenêtre qui s’est ouverte.
 
: Sélectionner d’abord l’objet à transformer par la rotation ;<br/> Puis cliquer sur l'axe (droite, demi-droite ou segment) de cette rotation ;<br/>  Enfin saisir la mesure de l’angle de rotation dans la fenêtre qui s’est ouverte.
 
(Il est possible d'utiliser le nom d’une variable existant).
 
(Il est possible d'utiliser le nom d’une variable existant).

Version du 1 juin 2015 à 11:41


Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D
Mode rotatearoundline.svg (code 570) Rotation axiale, dans la Boîte à outils par défaut Mode mirroratplane.svg
Sélectionner d’abord l’objet à transformer par la rotation ;
Puis cliquer sur l'axe (droite, demi-droite ou segment) de cette rotation ;
Enfin saisir la mesure de l’angle de rotation dans la fenêtre qui s’est ouverte.

(Il est possible d'utiliser le nom d’une variable existant).



Saisie : Voir aussi la commande : Rotation.

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