Différences entre versions de « Outil Résoudre »

De GeoGebra Manual
Aller à : navigation, rechercher
Ligne 3 : Ligne 3 :
 
[[image:Mode solve 32.gif]] (code 1007)
 
[[image:Mode solve 32.gif]] (code 1007)
  
 +
==Une équation :==
 +
Entrez l'équation que vous voulez résoudre, par exemple <code>x²-1=0</code> et sélectionnez l'outil [[image:Mode solve 32.gif]], <br/>vous obtenez Résoudre : {x = 1, x=-1}
  
Entrez l'équation que vous voulez résoudre et pressez la touche {{keyCode|Entrée}}.<br/>Cliquez ensuite sur l'expression puis sur le bouton [[image:Mode solve 32.gif]] de l'outil.
+
==Un système d'équation :==
 +
Entrez la 1 ère équation du système que vous voulez résoudre, validez par {{KeyCode|Entrée}};<br/>
 +
Entrez la 2ème équation du système que vous voulez résoudre, validez par {{KeyCode|Entrée}};<br/>
 +
Sélectionnez vos deux lignes avec {{KeyCode|Ctrl}}, puis, sélectionnez l'outil [[image:Mode solve 32.gif]], vous obtenez<br/>
 +
:{<nowiki>$1,$2</nowiki>} <br/>
 +
:Résoudre : (x = 1  y= 1 )
 +
(en supposant que vous avez utilisé les deux premières lignes)
 +
[[Fichier:CAS2x2.PNG]]

Version du 4 décembre 2012 à 15:59

Mode solve 32.gif (code 1007)

Une équation :

Entrez l'équation que vous voulez résoudre, par exemple x²-1=0 et sélectionnez l'outil Mode solve 32.gif,
vous obtenez Résoudre : {x = 1, x=-1}

Un système d'équation :

Entrez la 1 ère équation du système que vous voulez résoudre, validez par Entrée;
Entrez la 2ème équation du système que vous voulez résoudre, validez par Entrée;
Sélectionnez vos deux lignes avec Ctrl, puis, sélectionnez l'outil Mode solve 32.gif, vous obtenez

{$1,$2}
Résoudre : (x = 1 y= 1 )

(en supposant que vous avez utilisé les deux premières lignes) CAS2x2.PNG

© 2024 International GeoGebra Institute