Différences entre versions de « Objets InterAction »

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== Boîte de sélection des objets à Afficher/Cacher==
  
Ces cases à cocher sont des représentations graphiques des  [[Valeurs_booléennes]]. Voir l' [[Outil Boîte_de_sélection_des_objets_à_Afficher/Cacher]] pour plus de détails. Les cases à cocher peuvent être aussi créées par la [[commande CaseACocher]].
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Ces cases à cocher sont des représentations graphiques des  [[Valeurs_booléennes]]. Voir l'outil [[Outil Boîte_de_sélection_des_objets_à_Afficher/Cacher|Boîte_de_sélection_des_objets_à_Afficher/Cacher]] pour plus de détails. Les cases à cocher peuvent être aussi créées par la commande [[Commande CaseACocher|CaseACocher]].
  
 
==ChampTexte==
 
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Les champs texte fonctionnent comme formulaire pour les [[Script|scripts]]. Le script est déclenché par modification du texte dans le champ texte , en pressant la touche entrée ou en quittant le champ texte. La vaeur fourni peut être récupérée grâce à la  variable %0 .
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Les champs texte fonctionnent comme formulaire pour les [[Script|scripts]]. Le script est déclenché par modification du texte dans le champ texte , en pressant la touche entrée ou en quittant le champ texte. La valeur fournie peut être récupérée grâce à la  variable %0 .
{{example|1=Un ChampTexte avec comme Script GeoGebra <code>a=a+%0</code> modifiera la valeur du nombre ''a'' par la valeur entrée dans le champ, ceci uniquement si  ''a'' est [[Objets_libres,_dépendants_ou_auxiliaires|libre]].}}
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{{exemple|1=Un ChampTexte avec comme Script GeoGebra <code>a=a+%0</code> modifiera la valeur du nombre ''a'' par la valeur entrée dans le champ, ceci uniquement si  ''a'' est [[Objets_libres,_dépendants_ou_auxiliaires|libre]].}}
  
Si vous voulez qu'un ChampTexte modifie la valeur d'un objet libre (ou redéfinisse un objet dépendant) vous pouvez lier cet objet au ChampTexte, dans ce cas, vous n'avez pas à insérer de script. Les champs texte peuvent être créés par l'[[outil Insérer_ChampTexte]] ou la [[commande ChampTexte]].
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Si vous voulez qu'un ChampTexte modifie la valeur d'un objet libre (ou redéfinisse un objet dépendant) vous pouvez lier cet objet au ChampTexte, dans ce cas, vous n'avez pas à insérer de script. Les champs texte peuvent être créés par l'outil [[Outil Insérer_ChampTexte|nsérer ChampTexte]] ou la commande [[Commande ChampTexte|ChampTexte]].
  
  
 
==Boutons==
 
==Boutons==
  
Les boutons ont pour finalité de déclencher des scripts lorsqu'ils sont pressés.Mais aussi des scripts peuvent être activés en cliquant sur n'importe quel autre objet (par ex. une  [[Outil Insérer_Image|image]] afin de rendre votre travail plus intuitif. Les boutons peuvent être créés par l'[[outil Insérer_Bouton]] ou la [[commande Bouton]].
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Les boutons ont pour finalité de déclencher des scripts lorsqu'ils sont pressés.Mais des scripts peuvent aussi être activés en cliquant sur n'importe quel autre objet (par ex. une  [[Outil Insérer_Image|image]] afin de rendre votre travail plus intuitif. Les boutons peuvent être créés par l'outil [[Outil Insérer_Bouton|Insérer_Bouton]] ou la commande [[Commande Bouton|Bouton]].
  
 
==Listes déroulantes==
 
==Listes déroulantes==

Version du 14 décembre 2013 à 19:45



pour des feuilles de travail interactives avec des scripts, les objets d'interaction peuvent fournir de l'aide.

Ils sont de quatre types :

Boîte de sélection des objets à Afficher/Cacher

Ces cases à cocher sont des représentations graphiques des Valeurs_booléennes. Voir l'outil Boîte_de_sélection_des_objets_à_Afficher/Cacher pour plus de détails. Les cases à cocher peuvent être aussi créées par la commande CaseACocher.

ChampTexte

Les champs texte fonctionnent comme formulaire pour les scripts. Le script est déclenché par modification du texte dans le champ texte , en pressant la touche entrée ou en quittant le champ texte. La valeur fournie peut être récupérée grâce à la variable %0 .

Exemple : Un ChampTexte avec comme Script GeoGebra a=a+%0 modifiera la valeur du nombre a par la valeur entrée dans le champ, ceci uniquement si a est libre.

Si vous voulez qu'un ChampTexte modifie la valeur d'un objet libre (ou redéfinisse un objet dépendant) vous pouvez lier cet objet au ChampTexte, dans ce cas, vous n'avez pas à insérer de script. Les champs texte peuvent être créés par l'outil nsérer ChampTexte ou la commande ChampTexte.


Boutons

Les boutons ont pour finalité de déclencher des scripts lorsqu'ils sont pressés.Mais des scripts peuvent aussi être activés en cliquant sur n'importe quel autre objet (par ex. une image afin de rendre votre travail plus intuitif. Les boutons peuvent être créés par l'outil Insérer_Bouton ou la commande Bouton.

Listes déroulantes

Pour utiliser une liste sous la forme Liste déroulante :

  • dans Graphique : Cocher l'item Liste déroulante dans l'onglet Basique des propriétés de la liste ;
  • dans Tableur : Il vous suffit d'entrer une liste dans une cellule du tableur et de cocher dans les Options Tableur Utiliser Boutons et Cases à cocher.

Pour une liste déroulante, l'élément sélectionné peut être récupéré par les commandes PositionSélectionnée et ElémentSélectionné.

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