Différences entre versions de « Objets InterAction »
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− | Les champs texte fonctionnent comme formulaire pour les [[Script|scripts]]. Le script est déclenché par modification du texte dans le champ texte , en pressant la touche entrée ou en quittant le champ texte. La | + | Les champs texte fonctionnent comme formulaire pour les [[Script|scripts]]. Le script est déclenché par modification du texte dans le champ texte , en pressant la touche entrée ou en quittant le champ texte. La valeur fournie peut être récupérée grâce à la variable %0 . |
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− | Si vous voulez qu'un ChampTexte modifie la valeur d'un objet libre (ou redéfinisse un objet dépendant) vous pouvez lier cet objet au ChampTexte, dans ce cas, vous n'avez pas à insérer de script. Les champs texte peuvent être créés par l'[[ | + | Si vous voulez qu'un ChampTexte modifie la valeur d'un objet libre (ou redéfinisse un objet dépendant) vous pouvez lier cet objet au ChampTexte, dans ce cas, vous n'avez pas à insérer de script. Les champs texte peuvent être créés par l'outil [[Outil Insérer_ChampTexte|nsérer ChampTexte]] ou la commande [[Commande ChampTexte|ChampTexte]]. |
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Version du 14 décembre 2013 à 19:45
pour des feuilles de travail interactives avec des scripts, les objets d'interaction peuvent fournir de l'aide.
Ils sont de quatre types :
Boîte de sélection des objets à Afficher/Cacher
Ces cases à cocher sont des représentations graphiques des Valeurs_booléennes. Voir l'outil Boîte_de_sélection_des_objets_à_Afficher/Cacher pour plus de détails. Les cases à cocher peuvent être aussi créées par la commande CaseACocher.
ChampTexte
Les champs texte fonctionnent comme formulaire pour les scripts. Le script est déclenché par modification du texte dans le champ texte , en pressant la touche entrée ou en quittant le champ texte. La valeur fournie peut être récupérée grâce à la variable %0 .
a=a+%0
modifiera la valeur du nombre a par la valeur entrée dans le champ, ceci uniquement si a est libre.Si vous voulez qu'un ChampTexte modifie la valeur d'un objet libre (ou redéfinisse un objet dépendant) vous pouvez lier cet objet au ChampTexte, dans ce cas, vous n'avez pas à insérer de script. Les champs texte peuvent être créés par l'outil nsérer ChampTexte ou la commande ChampTexte.
Boutons
Les boutons ont pour finalité de déclencher des scripts lorsqu'ils sont pressés.Mais des scripts peuvent aussi être activés en cliquant sur n'importe quel autre objet (par ex. une image afin de rendre votre travail plus intuitif. Les boutons peuvent être créés par l'outil Insérer_Bouton ou la commande Bouton.
Listes déroulantes
Pour utiliser une liste sous la forme Liste déroulante :
Pour une liste déroulante, l'élément sélectionné peut être récupéré par les commandes PositionSélectionnée et ElémentSélectionné.