Différences entre versions de « Graphique »

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Comme toute fenêtre, cette fenêtre Graphique peut être ouverte de manière indépendante, en cliquant sur le bouton [[Fichier:View-window.png]] 'Afficher dans une nouvelle fenêtre' qui apparaît lorsque vous approchez votre pointeur de la partie droite du bandeau-titre, et vous pouvez de nouveau l' 'Afficher dans la fenêtre principale' en cliquant sur le bouton [[Fichier:View-unwindow.png]].
 
Comme toute fenêtre, cette fenêtre Graphique peut être ouverte de manière indépendante, en cliquant sur le bouton [[Fichier:View-window.png]] 'Afficher dans une nouvelle fenêtre' qui apparaît lorsque vous approchez votre pointeur de la partie droite du bandeau-titre, et vous pouvez de nouveau l' 'Afficher dans la fenêtre principale' en cliquant sur le bouton [[Fichier:View-unwindow.png]].

Version du 25 novembre 2014 à 10:53


Comme toute fenêtre, cette fenêtre Graphique peut être ouverte de manière indépendante, en cliquant sur le bouton View-window.png 'Afficher dans une nouvelle fenêtre' qui apparaît lorsque vous approchez votre pointeur de la partie droite du bandeau-titre, et vous pouvez de nouveau l' 'Afficher dans la fenêtre principale' en cliquant sur le bouton View-unwindow.png.

En utilisant les outils de construction disponibles dans la Barre_d'outils vous pouvez faire, avec la souris, des constructions géométriques dans la vue Graphique. Choisissez un outil de construction quelconque dans la Barre d’outils et lisez l’Aide Barre d’outils pour trouver comment utiliser l’outil choisi. Tout objet que vous créez dans la vue Graphique a aussi une représentation algébrique dans la Fenêtre Algèbre, si de plus vous lui donnez (Renommer) un nom de cellule ( par ex. A1) sa valeur sera portée dans la cellule correspondante du Tableur.

Mode move.png Mode point.png Mode join.png Mode orthogonal.png Mode polygon.png Mode circle2.png Mode ellipse3.png Mode angle.png Mode mirroratline.png Mode text.png Mode slider.png Mode translateview.png
Mode moverotate.png Mode pointonobject.png Mode segment.png Mode parallel.png Mode regularpolygon.png Mode circlepointradius.png Mode hyperbola3.png Mode anglefixed.png Mode mirroratpoint.png Mode image.png Mode showcheckbox.png Mode zoomin.png
Mode attachdetachpoint.png Mode segmentfixed.png Mode linebisector.png Mode rigidpolygon.png Mode compasses.png Mode parabola.png Mode distance.png Mode mirroratcircle.png Mode pen.png Mode buttonaction.png Mode zoomout.png
Mode intersect.png Mode ray.png Mode angularbisector.png Mode vectorpolygon.png Mode circle3.png Mode conic5.png Mode area.png Mode rotatebyangle.png Mode freehandshape.png Mode textfieldaction.png Mode showhideobject.png
Mode midpoint.png Mode polyline.png Mode tangent.png Mode semicircle.png Mode slope.png Mode translatebyvector.png Mode relation.png Mode showhidelabel.png
Mode complexnumber.png Mode vector.png Mode polardiameter.png Mode circlearc3.png Mode createlist.png Mode dilatefrompoint.png Mode functioninspector.png Mode copyvisualstyle.png
Mode vectorfrompoint.png Mode fitline.png Mode circumcirclearc3.png Mode delete.png
Mode locus.png Mode circlesector3.png
Mode circumcirclesector3.png
Note : En mode Tool Move.gif Déplacer, vous pouvez bouger des objets à l'aide de la souris dans la vue Graphique. Simultanément, leurs représentations algébriques (et dans le Tableur) sont dynamiquement actualisées dans la Fenêtre Algèbre (et dans le Tableur).

Chaque icône dans la barre d’outils représente une boîte à outils contenant une sélection d’outils de construction analogues. Pour ouvrir une boîte à outils, vous devez cliquer sur la petite flèche dans le coin inférieur droit de l’icône affichée.

Note : Les outils de construction sont organisés en fonction de la nature des objets produits.
Par exemple, vous trouverez les outils créant différents types de points dans la Boîte à outils Points (icône par défaut Tool New Point.gif ) et les outils permettant d’utiliser des transformations géométriques dans la Boîte à outils Transformations (icône par défaut Tool Reflect Object in Line.gif ).

Dans la vue Graphique peuvent être affichés différents types de grille et d'axes – voir Personnaliser Graphique pour plus de détails.


Barre de style

La barre de style de cette fenêtre, ouverte en pressant le bouton Triangle-right.png contient,par défaut, trois boutons : BarreStyleGraphiqueIni.png

Menu Axes.gif "Afficher ou cacher les axes"
Grid.gif "Afficher ou cacher la grille"
Menu Point Capturing.gif "Capture"
  • Automatique
  • Approché de la Grille
  • Attaché à la Grille
  • Désactivée

Cette barre de style se complète automatiquement suivant les outils/objets sélectionnés, ainsi en mode Tool New Point.gif Point, vous obtenez 3 options supplémentaires :

Couleur Points Étiquettes
BarreStyleGraphiqueCouleur.png BarreStyleGraphiquePoints.png BarreStyleGraphiqueEtiquettes.png


Seconde fenêtre Graphique

Par le menu Affichage vous pouvez ouvrir une seconde fenêtre graphique Graphique 2.

Ceci vous permet, entre autres, d'associer deux constructions dans des repères différents : par exemple, dans la fenêtre Graphique 2, courbe représentative d'une fonction associée à une situation géométrique construite dans la fenêtre Graphique.


Pour chaque objet, vous pouvez préciser dans quelle(s) fenêtre(s) il doit être visible, en cochant les cases adéquates

dans le Menu Properties Gear.png Dialogue Propriétés,

onglet 'Avancé',
Rubrique 'Localisation'.


Si deux fenêtres graphiques sont ouvertes, l'une est toujours active (celle où on est en train de travailler - elle a son titre en gras dans le bandeau -, ou la dernière dans laquelle on a travaillé).


Tous les objets visibles créés par Commandes apparaissent dans la vue graphique active.

Copier&Coller

A l'aide des raccourcis clavier Crtl + C et Ctrl + V vous pouvez Copier et Coller les objets sélectionnés, (sauf s'ils dépendent des axes), dans la même fenêtre graphique ou dans une autre.

Copier et Coller copie tous les ascendants des objets sélectionnés , mais ils ne seront pas visibles.
Si vous copiez des objets dépendants d'un curseur dans une nouvelle fenêtre, le curseur sera aussi copié (invisible) dans la nouvelle fenêtre.

L'objet copié est immobilisé lorsque vous cliquez dans la vue graphique.

C'est un objet libre, vous pouvez le modifier comme vous voulez, et les changements sur l'objet initial ne l'affecte pas.

Note Idée : Vous avez besoin de copies dynamiques d'un polygone, cliquez tout simplement dessus en mode Tool Rigid Polygon.gif Polygone indéformable.
Vous obtiendrez un polygone que vous pourrez déplacer, faire tourner autour de son "premier" sommet, et qui sera actualisé suite à toute modification du polygone initial.




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