Commande VecteurUnitaire

De GeoGebra Manual
Révision datée du 1 novembre 2017 à 19:10 par Noel Lambert (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à : navigation, rechercher


VecteurUnitaire( <objet> )
  • si objet est un vecteur, crée le vecteur unitaire de même direction et même sens que le vecteur donné ;
  • si objet est un segment, une demi-droite ou une droite, en crée un vecteur directeur unitaire.
Exemples :
Soit le vecteur v de coordonnées \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}. VecteurUnitaire(v)crée le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}.
VecteurUnitaire(3x + 4y = 5) crée le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}0.8\\-0.6\end{pmatrix}


_____________________________________________________________

Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D :

Cette commande fonctionne à l'identique dans la fenêtre Graphique 3D


Exemple : VecteurUnitaire((2, 4, 4)) retourne (\frac{1}{3},\frac{2}{3},\frac{2}{3}).

____________________________________________________________

Menu view cas.svg Calcul formel :

Ne fonctionne qu'avec des vecteurs.
Il n'y a pas besoin d'avoir défini le vecteur au préalable.
Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.

Exemples : Soit le vecteur v de coordonnées \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}.
VecteurUnitaire(v) crée le vecteur de coordonnées \left( \frac{3}{5} , \frac{4}{5} \right)
mais, vous pouvez aussi saisir directement VecteurUnitaire((3,4))
VecteurUnitaire((a, b)) retourne ( \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}, \frac{b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}} ).
© 2024 International GeoGebra Institute