Différences entre versions de « Commande VecteurUnitaire »

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Ne fonctionne qu'avec des vecteurs.<br/>
 
Il n'y a pas besoin d'avoir défini le vecteur au préalable. Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.
 
Il n'y a pas besoin d'avoir défini le vecteur au préalable. Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.
  

Version du 21 décembre 2012 à 11:01


VecteurUnitaire[ <Vecteur \vec{v}> ]
Vecteur unitaire de même direction et même sens que le vecteur \vec{v}.
Exemple:
Soit le vecteur v de coordonnées \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}. VecteurUnitaire[v]crée le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}.
VecteurUnitaire[ <Droite d> ]
Vecteur directeur unitaire de la droite d.
Exemple:
VecteurUnitaire[3x + 4y = 5] crée le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}0.8\\-0.6\end{pmatrix}.
VecteurUnitaire[ <Segment s> ]
Vecteur directeur unitaire du segment s.


View-cas24.png Calcul formel Ne fonctionne qu'avec des vecteurs.
Il n'y a pas besoin d'avoir défini le vecteur au préalable. Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.

Exemples :
Soit le vecteur v de coordonnées \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}.
VecteurUnitaire[v] crée le vecteur de coordonnées \left( \frac{3}{5} , \frac{4}{5} \right)
mais, vous pouvez aussi saisir directement VecteurUnitaire[(3,4)]
VecteurUnitaire[(a, b)] retourne ( \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}, \frac{b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}} ).

Un pas ouvert vers la 3D

Exemple: VecteurUnitaire[(2, 4, 4)] retourne (\frac{1}{3},\frac{2}{3},\frac{2}{3}).


--Noel Lambert (discussion) 16 décembre 2012 à 08:38 (CET)

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