Différences entre versions de « Commande Texte »

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|text|Texte}}
 
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;Texte[ <Objet> ]:  Retourne la formule pour l’objet en tant qu'[[Textes|objet texte ]].
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;Texte( <Objet> ):  Retourne la formule pour l’objet en tant qu'[[Textes|objet texte ]].
 
 
 
: {{Note|Par défaut, les valeurs sont substituées aux variables.}}
 
: {{Note|Par défaut, les valeurs sont substituées aux variables.}}
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;Texte[ <Objet>, <Booléen pour Substitution Variables> ] :  Retourne la formule pour l’objet en tant que texte. La variable booléenne détermine si les valeurs sont substituées aux variables (''true'') ou si les noms de variables sont affichés dans le texte (''false'').
+
;Texte( <Objet>, <Booléen pour Substitution Variables> ) :  Retourne la formule pour l’objet en tant que texte. La variable booléenne détermine si les valeurs sont substituées aux variables (''true'') ou si les noms de variables sont affichés dans le texte (''false'').
  
 
:{{Exemple|1=<div>Si ''a = 2'' et ''c =  a<sup>2</sup>'', alors
 
:{{Exemple|1=<div>Si ''a = 2'' et ''c =  a<sup>2</sup>'', alors
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;Texte[ <Objet>, <Point> ]: Retourne la formule pour l’objet en tant que texte à la position du point donné.  
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;Texte( <Objet>, <Point> ): Retourne la formule pour l’objet en tant que texte à la position du point donné.  
 
 
 
: {{Exemple|1=<code>Texte["hello", (2, 3)]</code> dessine le texte à la position ''(2, 3)''.}}
 
: {{Exemple|1=<code>Texte["hello", (2, 3)]</code> dessine le texte à la position ''(2, 3)''.}}
  
;Texte[ <Objet>, <Point>, <Booléen pour Substitution Variables> ]: Retourne la formule pour l’objet en tant que texte à la position du point donné.  La variable booléenne détermine si les valeurs sont substituées aux variables (''true'') ou si les noms de variables sont affichés dans le texte (''false'').
+
;Texte( <Objet>, <Point>, <Booléen pour Substitution Variables> ): Retourne la formule pour l’objet en tant que texte à la position du point donné.  La variable booléenne détermine si les valeurs sont substituées aux variables (''true'') ou si les noms de variables sont affichés dans le texte (''false'').
  
;Texte[ <Objet>, <Point>, <Booléen pour Substitution Variables>, <Booléen pour formule LaTeX > ]: Retourne la formule pour l’objet en tant que texte à la position du point donné.  La première variable booléenne détermine si les valeurs sont substituées aux variables (''true'') ou si les noms de variables sont affichés dans le texte (''false''). Si la deuxième  variable booléenne est ''true'', le résultat est affiché en [[LaTeX]].
+
;Texte( <Objet>, <Point>, <Booléen pour Substitution Variables>, <Booléen pour formule LaTeX > ): Retourne la formule pour l’objet en tant que texte à la position du point donné.  La première variable booléenne détermine si les valeurs sont substituées aux variables (''true'') ou si les noms de variables sont affichés dans le texte (''false''). Si la deuxième  variable booléenne est ''true'', le résultat est affiché en [[LaTeX]].
 
: {{Exemple|1=<div><br/>
 
: {{Exemple|1=<div><br/>
 
::<code>Séquence[Texte["" +Si[i==-1,"- \sqrt{2}",Si[i==0,"0",Si[i==1,"\sqrt {2}", (i) + "\sqrt {2}"]]], (i sqrt(2), 0) + (0, -0.5), true, true], i, ceil(x(Coin[1])/sqrt(2)), floor(x(Coin[2])/sqrt(2))]</code> <br/>
 
::<code>Séquence[Texte["" +Si[i==-1,"- \sqrt{2}",Si[i==0,"0",Si[i==1,"\sqrt {2}", (i) + "\sqrt {2}"]]], (i sqrt(2), 0) + (0, -0.5), true, true], i, ceil(x(Coin[1])/sqrt(2)), floor(x(Coin[2])/sqrt(2))]</code> <br/>

Version du 7 octobre 2017 à 16:42


Texte( <Objet> )
Retourne la formule pour l’objet en tant qu'objet texte .
Note : Par défaut, les valeurs sont substituées aux variables.
Exemple : Si a = 2 et c = a2, alors Texte[c] retourne le texte "4".


Texte( <Objet>, <Booléen pour Substitution Variables> )
Retourne la formule pour l’objet en tant que texte. La variable booléenne détermine si les valeurs sont substituées aux variables (true) ou si les noms de variables sont affichés dans le texte (false).
Exemple :
Si a = 2 et c = a2, alors
  • Texte[c, true] retourne le texte "4" et
  • Texte[c, false] retourne le texte "a2"


Texte( <Objet>, <Point> )
Retourne la formule pour l’objet en tant que texte à la position du point donné.
Exemple : Texte["hello", (2, 3)] dessine le texte à la position (2, 3).
Texte( <Objet>, <Point>, <Booléen pour Substitution Variables> )
Retourne la formule pour l’objet en tant que texte à la position du point donné. La variable booléenne détermine si les valeurs sont substituées aux variables (true) ou si les noms de variables sont affichés dans le texte (false).
Texte( <Objet>, <Point>, <Booléen pour Substitution Variables>, <Booléen pour formule LaTeX > )
Retourne la formule pour l’objet en tant que texte à la position du point donné. La première variable booléenne détermine si les valeurs sont substituées aux variables (true) ou si les noms de variables sont affichés dans le texte (false). Si la deuxième variable booléenne est true, le résultat est affiché en LaTeX.
Exemple :

Séquence[Texte["" +Si[i==-1,"- \sqrt{2}",Si[i==0,"0",Si[i==1,"\sqrt {2}", (i) + "\sqrt {2}"]]], (i sqrt(2), 0) + (0, -0.5), true, true], i, ceil(x(Coin[1])/sqrt(2)), floor(x(Coin[2])/sqrt(2))]
positionne les étiquettes d'une graduation de l'axe des abscisses avec une unité de \sqrt{2} obtenue par

Séquence[Segment[ (i sqrt(2), -0.1) ,(i sqrt(2), +0.1)], i, ceil(x(Coin[1])/sqrt(2)), floor(x(Coin[2])/sqrt(2))].


Note Idée : Passer un retour à la ligne dans un texte

Soit texte="" alors une solution est
SoitValeur[texte,Texte["\text{Début }\cr\text{à la ligne}", (1, 1), false, true]]

Mais aussi sans utiliser la commande Texte
SoitValeur[texte, "Début\\n à la ligne"]
et encore
u10 = UnicodeEnLettre[10] puis SoitValeur[texte,"Début "+u10+"à la ligne"].
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