Différences entre versions de « Commande SoitVisibleDansVue »
De GeoGebra Manual
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;SoitVisibleDansVue( <Objet>, <Numéro 1|2|-1>, <Booléen> ) : Rend l'objet [[Propriétés_d'un_objet|visible]] ou non dans [[Graphique]] 1 ou 2 ou [[Graphique 3D]] (-1). | ;SoitVisibleDansVue( <Objet>, <Numéro 1|2|-1>, <Booléen> ) : Rend l'objet [[Propriétés_d'un_objet|visible]] ou non dans [[Graphique]] 1 ou 2 ou [[Graphique 3D]] (-1). | ||
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Soit ''a'' un booléen et ''A'' un point 3D, ayant pour Script "Par Clic" | Soit ''a'' un booléen et ''A'' un point 3D, ayant pour Script "Par Clic" | ||
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Alors le point ''A'' sert de bouton "bascule" pour l'affichage de l'axe des "z". | Alors le point ''A'' sert de bouton "bascule" pour l'affichage de l'axe des "z". | ||
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Version du 11 octobre 2017 à 11:21
- SoitVisibleDansVue( <Objet>, <Numéro 1|2|-1>, <Booléen> )
- Rend l'objet visible ou non dans Graphique 1 ou 2 ou Graphique 3D (-1).
Exemple :
.
Soit a un booléen et A un point 3D, ayant pour Script "Par Clic"
a=!a
SoitVisibleDansVue(axeZ,-1, a)
Alors le point A sert de bouton "bascule" pour l'affichage de l'axe des "z".