Commande SoitVisibleDansVue : Différence entre versions

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;SoitVisibleDansVue( <Objet>, <Numéro 1|2|-1>, <Booléen> ) : Rend l'objet [[Propriétés_d'un_objet|visible]] ou non dans  
 
;SoitVisibleDansVue( <Objet>, <Numéro 1|2|-1>, <Booléen> ) : Rend l'objet [[Propriétés_d'un_objet|visible]] ou non dans  
::  1  > [[Image:Menu view graphics.svg|16px]] [[Graphique
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::  1  > [[Image:Menu view graphics.svg|16px]] [[Graphique]]
::  2  > [[Image:Menu view graphics2.svg|16px]] Graphique 2
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::  2  > [[Image:Menu view graphics2.svg|16px]] [[Graphique#Seconde fenêtre Graphique|Graphique 2]]
 
:: -1 > [[Image:Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg|16px]] [[Graphique 3D]].
 
:: -1 > [[Image:Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg|16px]] [[Graphique 3D]].
  

Version du 2 mars 2018 à 16:48


SoitVisibleDansVue( <Objet>, <Numéro 1|2|-1>, <Booléen> ) 
Rend l'objet visible ou non dans
1 > Menu view graphics.svg Graphique
2 > Menu view graphics2.svg Graphique 2
-1 > Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D.
Exemple :

Soit a un booléen et A un point 3D, ayant pour Script "Par Clic"

a=!a
SoitVisibleDansVue(axeZ,-1, a)

Alors le point A sert de bouton "bascule" pour l'affichage de l'axe des "z".

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