Commande SoitVisibleDansVue : Différence entre versions

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|scripting|SoitVisibleDansVue}}
 
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;SoitVisibleDansVue[ <Objet>, <Numéro 1|2>, <Booléen> ] : Rend l'objet [[Propriétés_d'un_objet|visible]] ou non dans [[Graphique]] 1 ou 2.
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;SoitVisibleDansVue[ <Objet>, <Numéro 1|2|-1>, <Booléen> ] : Rend l'objet [[Propriétés_d'un_objet|visible]] ou non dans [[Graphique]] 1 ou 2 ou [[Graphique 3D]] (-1).
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Soit ''a'' un booléen et ''A'' un point 3D, ayant pour Script "Par Clic" 
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:<code>a=!a </code>
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:<code>SoitVisibleDansVue[axeZ,-1, a]</code>
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Alors le point ''A'' sert de bouton "bascule" pour l'affichage de l'axe des "z".
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</div>.}}

Version du 21 octobre 2015 à 17:43


SoitVisibleDansVue[ <Objet>, <Numéro 1|2|-1>, <Booléen> ] 
Rend l'objet visible ou non dans Graphique 1 ou 2 ou Graphique 3D (-1).
Exemple :

Soit a un booléen et A un point 3D, ayant pour Script "Par Clic"

a=!a
SoitVisibleDansVue[axeZ,-1, a]

Alors le point A sert de bouton "bascule" pour l'affichage de l'axe des "z".

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