Différences entre versions de « Commande SoitCoordonnées »

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|scripting|SoitCoordonnées}}
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<noinclude>{{Manual Page|version=6.0}}</noinclude>{{command|scripting|SoitCoordonnées}}
;SoitCoordonnées[ <Point>, <x>, <y> ]
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:{{translate|SetCoords Command}}
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;SoitCoordonnées( <Objet>, <x>, <y> )
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:Attribue des coordonnées cartésiennes  à un objet [[Objets_libres,_dépendants_ou_auxiliaires|libre]].
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Cette commande utilise les valeurs des coordonnées, pas leurs définitions, il s'ensuit que le point ou le vecteur reste libre.
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{{Note|1=<div>
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Cette commande, en plus des points et vecteurs, agit maintenant pour les
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* curseurs ;
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* boutons ;
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* cases à cocher ;
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* champs texte ;
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* textes
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* et images.
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Si "Position absolue " est sélectionnée alors ''x'', ''y'' sont en pixels d'écran .</div>}}
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{{Idée| Un point peut être "rejeté" à l'infini :<br/>
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{{Exemple| Soit <code>A=Point(axeY)</code>, alors <code>SoitCoordonnées(A, 0, ∞)</code> affecte à ''A'' les coordonnées '' (0, ∞) ''}}
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;SoitCoordonnées( <Objet>, <x>, <y>, <z> )
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:pour la vue 3D

Version actuelle datée du 1 février 2018 à 15:11


SoitCoordonnées( <Objet>, <x>, <y> )
Attribue des coordonnées cartésiennes à un objet libre.

Cette commande utilise les valeurs des coordonnées, pas leurs définitions, il s'ensuit que le point ou le vecteur reste libre.

Note :

Cette commande, en plus des points et vecteurs, agit maintenant pour les

  • curseurs ;
  • boutons ;
  • cases à cocher ;
  • champs texte ;
  • textes
  • et images.


Si "Position absolue " est sélectionnée alors x, y sont en pixels d'écran .
Note Idée : Un point peut être "rejeté" à l'infini :
Exemple : Soit A=Point(axeY), alors SoitCoordonnées(A, 0, ∞) affecte à A les coordonnées (0, ∞)


SoitCoordonnées( <Objet>, <x>, <y>, <z> )
pour la vue 3D
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