Commande Rotation

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Rotation( <Objet>, <Angle φ> )
Tourne l'objet géométrique ou l'image d’un angle φ autour de l’origine du repère.
Exemples :
  • Rotation[Point A,Angle φ] Tourne le point A d’un angle φ autour de l’origine du repère.
  • Rotation[Ligne g,Angle φ] Tourne la ligne g d’un angle φ autour de l’origine du repère.
  • Rotation[Conique c,Angle φ] Tourne la conique c d’un angle φ autour de l’origine du repère.
  • Rotation[Polygone poly,Angle φ] Tourne le polygone poly d’un angle φ autour de l’origine du repère.
Note : Dans la construction de l'image d'un polygone, segment ou arc, les images des sommets / extrémités et côtés (dans le cas d'un polygone) sont aussi créés.
Attention Attention: Un vecteur n'est jamais tourné autour de l’origine du repère ou d'un point quelconque, seulement autour de son point Origine :
Rotation[Vecteur \overrightarrow{AB},Angle φ] : Tourne le vecteur \overrightarrow{AB} d’un angle φ autour du point A.


Rotation( <Objet>, <Angle φ >, <Point> )
Tourne l'objet géométrique ou l'image d’un angle φ autour du point B.
Exemples :
  • Rotation[Point A,Angle φ,Point B] Tourne le point A d’un angle φ autour de B.
  • Rotation[Ligne g,Angle φ,Point B] Tourne la ligne g d’un angle φ autour de B.
  • Rotation[Conique c,Angle φ,Point B] Tourne la conique c d’un angle φ autour du point B.
  • Rotation[Polygone poly,Angle φ,Point B] Tourne le polygone poly d’un angle φ autour du point B.


Note Idée : Pour tourner des textes utilisez la commande TexteTourné.


Tool tool.png Voir l' outil associé : Mode rotatebyangle.svg Rotation.


Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D

Il va être question, ici, uniquement de rotation axiale.

Rotation[ <Objet>, <Angle φ>, <Axe de Rotation>]
Tourne l'objet géométrique d’un angle φ autour de l'axe de rotation choisi.
Rotation[ <Objet>, <Angle>, <Point sur Axe>, <Direction Axe> ]
Rotation[ <Objet>, <Angle>, <Point sur Axe>, <Plan> ]


Tool tool.png Voir l' outil associé : Mode rotatearoundline.svg Rotation axiale.

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