Commande Rotation

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Rotation( <Objet>, <Angle φ> )
Tourne l'objet géométrique ou l'image d’un angle φ autour de l’origine du repère.
Exemples :
  • Rotation(Point A,Angle φ) Tourne le point A d’un angle φ autour de l’origine du repère.
  • Rotation(Ligne g,Angle φ) Tourne la ligne g d’un angle φ autour de l’origine du repère.
  • Rotation(Conique c,Angle φ) Tourne la conique c d’un angle φ autour de l’origine du repère.
  • Rotation(Polygone poly,Angle φ) Tourne le polygone poly d’un angle φ autour de l’origine du repère.
Note : Dans la construction de l'image d'un polygone, segment ou arc, les images des sommets / extrémités et côtés (dans le cas d'un polygone) sont aussi créés.
Attention Attention: Un vecteur n'est jamais tourné autour de l’origine du repère ou d'un point quelconque, seulement autour de son point Origine :
Rotation(Vecteur \overrightarrow{AB},Angle φ) : Tourne le vecteur \overrightarrow{AB} d’un angle φ autour du point A.


Rotation( <Objet>, <Angle φ >, <Point> )
Tourne l'objet géométrique ou l'image d’un angle φ autour du point B.
Exemples :
  • Rotation(Point A,Angle φ,Point B) Tourne le point A d’un angle φ autour de B.
  • Rotation(Ligne g,Angle φ,Point B) Tourne la ligne g d’un angle φ autour de B.
  • Rotation(Conique c,Angle φ,Point B) Tourne la conique c d’un angle φ autour du point B.
  • Rotation(Polygone poly,Angle φ,Point B) Tourne le polygone poly d’un angle φ autour du point B.


Note Idée : Pour tourner des textes utilisez la commande TexteTourné.


Tool tool.png Voir l' outil associé : Mode rotatebyangle.svg Rotation.


Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D


Il va être question, ici, uniquement de rotation axiale.

Rotation( <Objet>, <Angle φ>, <Axe de Rotation>)
Tourne l'objet géométrique d’un angle φ autour de l'axe de rotation choisi.
Rotation( <Objet>, <Angle>, <Point sur Axe>, <Direction Axe> )
Rotation( <Objet>, <Angle>, <Point sur Axe>, <Plan> )


Tool tool.png Voir l' outil associé : Mode rotatearoundline.svg Rotation axiale.

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