Différences entre versions de « Commande Rotation »
De GeoGebra Manual
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− | ;Rotation | + | ;Rotation( <Objet>, <Angle φ> ): Tourne l'[[Objets géométriques|objet géométrique]] ou l'image d’un angle φ autour de l’origine du repère. |
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− | ::* Rotation | + | ::* Rotation(Point A,Angle φ) Tourne le point ''A'' d’un angle φ autour de l’origine du repère. |
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:{{note|1=Dans la construction de l'image d'un polygone, segment ou arc, les images des sommets / extrémités et côtés (dans le cas d'un polygone) sont aussi créés.}} | :{{note|1=Dans la construction de l'image d'un polygone, segment ou arc, les images des sommets / extrémités et côtés (dans le cas d'un polygone) sont aussi créés.}} | ||
− | {{warning|1=Un vecteur n'est jamais tourné autour de l’origine du repère ou d'un point quelconque, seulement autour de son point '''Origine''' :<br/> Rotation | + | {{warning|1=Un vecteur n'est jamais tourné autour de l’origine du repère ou d'un point quelconque, seulement autour de son point '''Origine''' :<br/> Rotation(Vecteur <math>\overrightarrow{AB}</math>,Angle φ) : Tourne le vecteur <math>\overrightarrow{AB}</math> d’un angle φ autour du point '''''A'''''.}} |
− | ;Rotation | + | ;Rotation( <Objet>, <Angle φ >, <Point> ) : Tourne l'[[Objets géométriques|objet géométrique]] ou l'image d’un angle φ autour du point B. |
:{{exemples|1=<br/> | :{{exemples|1=<br/> | ||
− | ::* Rotation | + | ::* Rotation(Point A,Angle φ,Point B) Tourne le point ''A'' d’un angle φ autour de ''B''. |
− | ::* Rotation | + | ::* Rotation(Ligne g,Angle φ,Point B) Tourne la ligne ''g'' d’un angle φ autour de ''B''. |
− | ::* Rotation | + | ::* Rotation(Conique c,Angle φ,Point B) Tourne la conique ''c'' d’un angle φ autour du point ''B''. |
− | ::* Rotation | + | ::* Rotation(Polygone poly,Angle φ,Point B) Tourne le polygone ''poly'' d’un angle φ autour du point B. }} |
− | {{ | + | {{Idée| Pour tourner des textes utilisez la commande [[Commande TexteTourné|TexteTourné]].}} |
− | {{OA| [[image : Mode_rotatebyangle. | + | {{OA| [[image : Mode_rotatebyangle.svg|32px]] [[Outil Rotation|Rotation]].}} |
{{GGb5D|1=<div> | {{GGb5D|1=<div> | ||
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Il va être question, ici, uniquement de rotation axiale.<br/> | Il va être question, ici, uniquement de rotation axiale.<br/> | ||
− | ; Rotation | + | ; Rotation( <Objet>, <Angle φ>, <Axe de Rotation>): Tourne l'[[Objets géométriques|objet géométrique]] d’un angle φ autour de l'axe de rotation choisi. |
− | ; Rotation | + | ; Rotation( <Objet>, <Angle>, <Point sur Axe>, <Direction Axe> ) |
− | ; Rotation | + | ; Rotation( <Objet>, <Angle>, <Point sur Axe>, <Plan> ) |
− | {{OA| [[image : Mode_rotatearoundline. | + | {{OA| [[image : Mode_rotatearoundline.svg|32px]] [[Outil Rotation axiale|Rotation axiale]].}}<br/> |
</div>}} | </div>}} |
Version actuelle datée du 29 octobre 2017 à 16:36
- Rotation( <Objet>, <Angle φ> )
- Tourne l'objet géométrique ou l'image d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Exemples :
- Rotation(Point A,Angle φ) Tourne le point A d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Rotation(Ligne g,Angle φ) Tourne la ligne g d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Rotation(Conique c,Angle φ) Tourne la conique c d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Rotation(Polygone poly,Angle φ) Tourne le polygone poly d’un angle φ autour de l’origine du repère.
- Note : Dans la construction de l'image d'un polygone, segment ou arc, les images des sommets / extrémités et côtés (dans le cas d'un polygone) sont aussi créés.
Attention: | Un vecteur n'est jamais tourné autour de l’origine du repère ou d'un point quelconque, seulement autour de son point Origine : Rotation(Vecteur \overrightarrow{AB},Angle φ) : Tourne le vecteur \overrightarrow{AB} d’un angle φ autour du point A. |
- Rotation( <Objet>, <Angle φ >, <Point> )
- Tourne l'objet géométrique ou l'image d’un angle φ autour du point B.
- Exemples :
- Rotation(Point A,Angle φ,Point B) Tourne le point A d’un angle φ autour de B.
- Rotation(Ligne g,Angle φ,Point B) Tourne la ligne g d’un angle φ autour de B.
- Rotation(Conique c,Angle φ,Point B) Tourne la conique c d’un angle φ autour du point B.
- Rotation(Polygone poly,Angle φ,Point B) Tourne le polygone poly d’un angle φ autour du point B.
Idée : Pour tourner des textes utilisez la commande TexteTourné.
Voir l' outil associé : Rotation.
Graphique 3D
Il va être question, ici, uniquement de rotation axiale.
- Rotation( <Objet>, <Angle φ>, <Axe de Rotation>)
- Tourne l'objet géométrique d’un angle φ autour de l'axe de rotation choisi.
- Rotation( <Objet>, <Angle>, <Point sur Axe>, <Direction Axe> )
- Rotation( <Objet>, <Angle>, <Point sur Axe>, <Plan> )
Voir l' outil associé : Rotation axiale.