Commande Dodécaèdre

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Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D
Dodécaèdre[ <Point A>, <Point B>, <Direction> ]
Crée un dodécaèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête.
Les autres sommets sont déterminés par la donnée "Direction", à choisir parmi :
  1. un vecteur, un segment, une demi-droite, une droite orthogonal(e) à [AB] ;
  2. un polygone dans un plan parallèle à [AB] ;
  3. un plan parallèle à [AB].


Le dodécaèdre créé a :
  1. une face d'arête [AB] dans un plan orthogonal au vecteur/segment donné, à la demi-droite/droite donnée ;
  2. une face d'arête [AB] dans un plan parallèle à celui du polygone ;
  3. une face d'arête [AB] dans un plan parallèle au plan donné.


Dodécaèdre[ <Point A>, <Point B> ]
Note : Cette syntaxe est un raccourci de la commande précédente, elle affecte par défaut Direction à PlanxOy
Dodécaèdre[<Point A>, <Point B>] est en fait Dodécaèdre[<Point A>, <Point B>, PlanxOy]
elle ne fonctionne donc qu'avec A et B points 2D, ou A et B points 3D de même cote.
Crée un dodécaèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête et une face dans un plan parallèle au plan xOy. Dans les versions > 25, vous pouvez ensuite faire pivoter ce dodécaèdre autour de l'axe défini par les deux points, en déplaçant à la souris le 1er point supplémentaire créé.


Saisie : Voir aussi les commandes : Cube, Octaèdre, Icosaèdre, Tétraèdre .

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