Différences entre versions de « Commande Direction »
De GeoGebra Manual
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− | :{{ | + | ;Direction( <Ligne d> ) |
+ | : Retourne le vecteur directeur de la ligne ''d''. | ||
+ | :{{Exemple|1=<code>Direction(-2x + 3y + 1 = 0)</code> crée le vecteur <math>u= \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \end{pmatrix} </math>}} | ||
+ | : {{Note|1=<div> *<code>Direction(Droite(A,B))</code>est équivalente à <code>Vecteur(A,B)</code> <br/>* Une droite d’équation ''ax + by = c'' se voit attribuer pour vecteur directeur le vecteur <math>u= \begin{pmatrix} b \\ -a \end{pmatrix} </math>.</div>}} | ||
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+ | {{3Dok| même si la syntaxe n'est pas proposée, on peut ajouter '''Direction( <Plan> )'''<br/> Elle crée l'<u>opposé</u> de <code>VecteurUnitaireOrthogonal(<Plan>)</code>}} |
Version actuelle datée du 23 octobre 2017 à 07:21
- Direction( <Ligne d> )
- Retourne le vecteur directeur de la ligne d.
- Exemple :
Direction(-2x + 3y + 1 = 0)
crée le vecteur u= \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \end{pmatrix} - Note :*
Direction(Droite(A,B))
est équivalente àVecteur(A,B)
* Une droite d’équation ax + by = c se voit attribuer pour vecteur directeur le vecteur u= \begin{pmatrix} b \\ -a \end{pmatrix} .
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Cette commande fonctionne à l'identique dans la fenêtre Calcul formel ,
mais sans la possibilité d'effectuer du calcul littéral.
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Cette commande fonctionne à l'identique dans la fenêtre Graphique 3D
même si la syntaxe n'est pas proposée, on peut ajouter Direction( <Plan> )
Elle crée l'opposé de VecteurUnitaireOrthogonal(<Plan>)