Différences entre versions de « Commande Direction »

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.4}}</noinclude>{{command|geometry|Direction}}
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;Direction( <Ligne d> )
 
;Direction( <Ligne d> )
 
: Retourne le vecteur directeur de la ligne ''d''.
 
: Retourne le vecteur directeur de la ligne ''d''.
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:{{Exemple|1=<code>Direction(-2x + 3y + 1 = 0)</code> crée le vecteur  <math>u= \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \end{pmatrix} </math>}}
: {{Note|1= Une droite d’équation ''ax + by = c'' a pour vecteur directeur ''(b, - a)''.}}
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: {{Note|1=<div>  *<code>Direction(Droite(A,B))</code>est équivalente à <code>Vecteur(A,B)</code> <br/>* Une droite d’équation ''ax + by = c'' se voit attribuer pour vecteur directeur le vecteur <math>u= \begin{pmatrix} b \\ -a \end{pmatrix} </math>.</div>}}
  
  
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{{3Dok}}
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{{3Dok| même si la syntaxe n'est pas proposée, on peut ajouter '''Direction( <Plan> )'''<br/> Elle crée l'<u>opposé</u> de  <code>VecteurUnitaireOrthogonal(<Plan>)</code>}}

Version actuelle datée du 23 octobre 2017 à 08:21


Direction( <Ligne d> )
Retourne le vecteur directeur de la ligne d.
Exemple : Direction(-2x + 3y + 1 = 0) crée le vecteur u= \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \end{pmatrix}
Note :
*Direction(Droite(A,B))est équivalente à Vecteur(A,B)
* Une droite d’équation ax + by = c se voit attribuer pour vecteur directeur le vecteur u= \begin{pmatrix} b \\ -a \end{pmatrix} .


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Menu view cas.svg Calcul formel :

Cette commande fonctionne à l'identique dans la fenêtre Calcul formel ,
mais sans la possibilité d'effectuer du calcul littéral.


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Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D :

Cette commande fonctionne à l'identique dans la fenêtre Graphique 3D

même si la syntaxe n'est pas proposée, on peut ajouter Direction( <Plan> )
Elle crée l'opposé de VecteurUnitaireOrthogonal(<Plan>)

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