Différences entre versions de « Commande DémarrerAnimation »

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;'''DémarrerAnimation'''[ ] : Reprend toutes les animations qui sont en "Pause".
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;DémarrerAnimation() : Reprend toutes les animations qui sont en "Pause".
  
;'''DémarrerAnimation'''[ <Booléen b> ]
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;DémarrerAnimation( <Booléen b> )
 
:Si ''b''=false, met en "Pause" toutes les animations, sinon les reprend.
 
:Si ''b''=false, met en "Pause" toutes les animations, sinon les reprend.
  
;'''DémarrerAnimation'''[ <Curseur ou Point>, <Curseur ou Point>, ... ] :Lance  l'animation des points ou des curseurs cités, les points doivent appartenir à un [[Objets géométriques|chemin]].
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;DémarrerAnimation( <Curseur ou Point>, <Curseur ou Point>, ... ) :Lance  l'animation des points ou des curseurs cités, les points doivent appartenir à un [[Objets géométriques|chemin]].
  
;'''DémarrerAnimation'''[ <Curseur ou Point>, <Curseur ou Point>, ..., <Booléen b> ]
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;DémarrerAnimation( <Curseur ou Point>, <Curseur ou Point>, ..., <Booléen b> )
 
: Si ''b''=true, lance  l'animation des points ou des curseurs cités, les points doivent appartenir à un [[Objets géométriques|chemin]].
 
: Si ''b''=true, lance  l'animation des points ou des curseurs cités, les points doivent appartenir à un [[Objets géométriques|chemin]].
 
: Si ''b''=false, l'arrête définitivement.
 
: Si ''b''=false, l'arrête définitivement.

Version actuelle datée du 22 octobre 2017 à 16:19


DémarrerAnimation()
Reprend toutes les animations qui sont en "Pause".
DémarrerAnimation( <Booléen b> )
Si b=false, met en "Pause" toutes les animations, sinon les reprend.
DémarrerAnimation( <Curseur ou Point>, <Curseur ou Point>, ... )
Lance l'animation des points ou des curseurs cités, les points doivent appartenir à un chemin.
DémarrerAnimation( <Curseur ou Point>, <Curseur ou Point>, ..., <Booléen b> )
Si b=true, lance l'animation des points ou des curseurs cités, les points doivent appartenir à un chemin.
Si b=false, l'arrête définitivement.


Note : Voir aussi l'article Animation.
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