Différences entre versions de « Commande AppliquerMatrice »

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*le point ''M*P'' si M est une  matrice 2<math>\times</math>2  ou
 
*le point ''M*P'' si M est une  matrice 2<math>\times</math>2  ou
 
*le point ''projeté(M*(x(P), y(P), 1))'' où ''projeté'' est le point image  de ''(x,y,z)'' en ''(x/z, y/z)''  si M est une  matrice 3<math>\times</math>3.
 
*le point ''projeté(M*(x(P), y(P), 1))'' où ''projeté'' est le point image  de ''(x,y,z)'' en ''(x/z, y/z)''  si M est une  matrice 3<math>\times</math>3.
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:{{exemple|1=Soit <code>M={&#123;cos(π/2),-sin(π/2)},{sin(π/2),cos(π/2)&#125;}</code> la  matrice de la  transformation et <code>u=(2,1)</code> un vecteur donné. <code>AppliquerMatrice[M,u]</code> retourne le vecteur ''u´=(-1,2)'' image de u dans la rotation de 90 degrés dans le sens direct .}}
  
 
; AppliquerMatrice[ <Matrice M>, <[[Outil_Insérer_Image#Propriétés des Images|Image]] I>]: Applique la même transformation que ci-dessus à l'image I.
 
; AppliquerMatrice[ <Matrice M>, <[[Outil_Insérer_Image#Propriétés des Images|Image]] I>]: Applique la même transformation que ci-dessus à l'image I.

Version du 8 juillet 2013 à 17:57

AppliquerMatrice[<Matrice M>,<Objet géométrique O>]
Transforme l'objet de sorte que le point P de O ait pour image
  • le point M*P si M est une matrice 2\times2 ou
  • le point projeté(M*(x(P), y(P), 1))projeté est le point image de (x,y,z) en (x/z, y/z) si M est une matrice 3\times3.
Exemple : Soit M={{cos(π/2),-sin(π/2)},{sin(π/2),cos(π/2)}} la matrice de la transformation et u=(2,1) un vecteur donné. AppliquerMatrice[M,u] retourne le vecteur u´=(-1,2) image de u dans la rotation de 90 degrés dans le sens direct .
AppliquerMatrice[ <Matrice M>, <Image I>]
Applique la même transformation que ci-dessus à l'image I.


--Noel Lambert (discussion) 1 juillet 2013 à 15:42 (CEST)

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