Différences entre versions de « Commande Angle »

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;Angle[ <Objet> ]
 
;Angle[ <Objet> ]
*Angle[<Point A>] : Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur <math>\overrightarrow{OA}</math> .
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*Angle[<Point A>] : Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur <math>\overrightarrow{OA}</math> (L'angle est dessiné).
*Angle[<Vecteur <math>\vec{v}</math>>] : Angle entre  l’axe (Ox) et le vecteur <math>\vec{v}</math>.
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*Angle[<Vecteur <math>\vec{v}</math>>] : Angle entre  l’axe (Ox) et le vecteur <math>\vec{v}</math> (L'angle est dessiné).
 
* Angle[<Conique c>] : Angle de l’axe principal de la conique ''c'' par rapport à l’axe (Ox) (voir la commande [[Commande Axes|Axes]]).
 
* Angle[<Conique c>] : Angle de l’axe principal de la conique ''c'' par rapport à l’axe (Ox) (voir la commande [[Commande Axes|Axes]]).
*Angle[<Nombre n>] : Convertit le nombre ''n'' en un angle (le résultat entre 0 et 2 <math>\pi</math>).
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*Angle[<Nombre n>] : Convertit le nombre ''n'' en un angle (le résultat entre 0 et (360°|2 <math>\pi</math>)) suivant l'unité choisie.
 
*Angle[Polygone poly]: Tous les angles intérieurs du polygone direct ''poly''.
 
*Angle[Polygone poly]: Tous les angles intérieurs du polygone direct ''poly''.
 
:: {{Note| Si le polygone d’au moins 4 côtés a été défini dans le sens anti-horaire, vous obtenez les angles intérieurs, sinon les angles extérieurs.}}
 
:: {{Note| Si le polygone d’au moins 4 côtés a été défini dans le sens anti-horaire, vous obtenez les angles intérieurs, sinon les angles extérieurs.}}

Version du 2 juillet 2011 à 12:16


Angle[ <Objet> ]
  • Angle[<Point A>] : Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur \overrightarrow{OA} (L'angle est dessiné).
  • Angle[<Vecteur \vec{v}>] : Angle entre l’axe (Ox) et le vecteur \vec{v} (L'angle est dessiné).
  • Angle[<Conique c>] : Angle de l’axe principal de la conique c par rapport à l’axe (Ox) (voir la commande Axes).
  • Angle[<Nombre n>] : Convertit le nombre n en un angle (le résultat entre 0 et (360°|2 \pi)) suivant l'unité choisie.
  • Angle[Polygone poly]: Tous les angles intérieurs du polygone direct poly.
Note : Si le polygone d’au moins 4 côtés a été défini dans le sens anti-horaire, vous obtenez les angles intérieurs, sinon les angles extérieurs.
Angle[ <Vecteur \vec{v}_1>,<Vecteur \vec{v}_2> ]
Angle des vecteurs \vec{v}_1 et \vec{v}_2 (entre 0 et 360°).
Angle[ <Droite g>, <Droite h> ]
Angle des vecteurs directeurs de deux lignes g et h (entre 0 et 360°).
Angle[ <Point A>, <Sommet B>, <Point C > ]
Angle \widehat{ABC} (entre 0 et 360°).
Angle[ <Point A>, <Sommet B>, <Angle α> ]
Dessine un angle α à partir de A ayant pour sommet B.
Note : Le point Rotation[A,α,B] est ainsi créé.


Note : Voir aussi les outils Tool Angle.gif Angle et Tool Angle Fixed.gif Angle_de_mesure_donnée.
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