Différences entre versions de « Animation »
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Si vous voulez animer un nombre (ou angle) libres dans GeoGebra, ou un point dépendant, vous cliquez droit (MacOS: Ctrl-clic) sur le nombre, sur l’angle ou sur le point et cochez ‘Animer’ dans le [[Menu_contextuel]]. Et pour arrêter l’animation, enlevez la coche à ‘Animer’ dans ce même Menu contextuel. | Si vous voulez animer un nombre (ou angle) libres dans GeoGebra, ou un point dépendant, vous cliquez droit (MacOS: Ctrl-clic) sur le nombre, sur l’angle ou sur le point et cochez ‘Animer’ dans le [[Menu_contextuel]]. Et pour arrêter l’animation, enlevez la coche à ‘Animer’ dans ce même Menu contextuel. | ||
− | {{note|Si un nombre(ou angle, ou point) est animé, un bouton apparaît dans le coin inférieur gauche de la vue Graphique, vous permettant soit de mettre l’animation en [[Image:Animate Pause.png]] pause , soit de poursuivre [[Image:Animate Play.png]] l’animation.}} | + | {{note|Si un nombre (ou angle, ou point) est animé, un bouton apparaît dans le coin inférieur gauche de la vue Graphique, vous permettant soit de mettre l’animation en [[Image:Animate Pause.png]] pause , soit de poursuivre [[Image:Animate Play.png]] l’animation.<br/> |
+ | '''Sauf si''' dans les propriétés, vous avez défini ''Vitesse'' par une variable, dans ce cas le bouton n'est pas affiché.}} | ||
Dans la fenêtre de [[Dialogue_Propriétés]], onglet ‘Curseur’ vous pouvez modifier le déroulement de l’animation : | Dans la fenêtre de [[Dialogue_Propriétés]], onglet ‘Curseur’ vous pouvez modifier le déroulement de l’animation : | ||
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D'autre part vous pouvez préciser comment l’animation est répétée : | D'autre part vous pouvez préciser comment l’animation est répétée : | ||
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+ | :; ⇒ Une fois (croissant) : L’animation se déroule suivant les valeurs croissantes du curseur. <br/>Lorsque son maximum est atteint, elle s'arrête. | ||
{{note|Pendant qu’une animation automatique est active, GeoGebra demeure pleinement fonctionnel. Ceci vous permet de modifier votre construction pendant que l’animation s’exécute. }} | {{note|Pendant qu’une animation automatique est active, GeoGebra demeure pleinement fonctionnel. Ceci vous permet de modifier votre construction pendant que l’animation s’exécute. }} | ||
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==Animation manuelle== | ==Animation manuelle== | ||
− | Pour modifier manuellement un nombre (ou angle) continûment, sélectionnez le mode [[Image: | + | Pour modifier manuellement un nombre (ou angle) continûment, sélectionnez le mode [[Image:Mode move.png]] [[Outil_Déplacer]]. |
Cliquez ensuite sur le nombre, sur l’angle ou sur le point lié et pressez | Cliquez ensuite sur le nombre, sur l’angle ou sur le point lié et pressez | ||
*soit les touches {{KeyCode|+}} ou {{KeyCode|–}} ; | *soit les touches {{KeyCode|+}} ou {{KeyCode|–}} ; | ||
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L’utilisation d’une de ces touches vous permet de réaliser une animation manuelle. | L’utilisation d’une de ces touches vous permet de réaliser une animation manuelle. | ||
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{{note|Vous pouvez adapter l’incrément de votre curseur dans l’onglet ‘Curseur’ du [[Dialogue_Propriétés]] de cet objet.}} | {{note|Vous pouvez adapter l’incrément de votre curseur dans l’onglet ‘Curseur’ du [[Dialogue_Propriétés]] de cet objet.}} | ||
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{{note|Un point sur une ligne peut aussi y être déplacé à l’aide des touches {{KeyCode|+}} ou {{KeyCode|–}}. }} | {{note|Un point sur une ligne peut aussi y être déplacé à l’aide des touches {{KeyCode|+}} ou {{KeyCode|–}}. }} | ||
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Version actuelle datée du 21 juin 2016 à 12:11
Animation automatique
GeoGebra vous permet d’animer un ou plusieurs nombres (ou angles) libres en même temps, s’ils sont affichés en tant que curseurs dans la vue Graphique, mais aussi des points dépendants qui sont liés à un objet (segment, droite, fonction, courbe, etc.).
Si vous voulez animer un nombre (ou angle) libres dans GeoGebra, ou un point dépendant, vous cliquez droit (MacOS: Ctrl-clic) sur le nombre, sur l’angle ou sur le point et cochez ‘Animer’ dans le Menu_contextuel. Et pour arrêter l’animation, enlevez la coche à ‘Animer’ dans ce même Menu contextuel.
Sauf si dans les propriétés, vous avez défini Vitesse par une variable, dans ce cas le bouton n'est pas affiché.
Dans la fenêtre de Dialogue_Propriétés, onglet ‘Curseur’ vous pouvez modifier le déroulement de l’animation :
D'une part, vous pouvez déterminer la ‘Vitesse’ de l’animation.
D'autre part vous pouvez préciser comment l’animation est répétée :
- ⇔ Alterné
- L’animation se reproduit aller/retour.
- ⇒ Croissant
- L’animation se déroule suivant les valeurs croissantes du curseur.
Lorsque son maximum est atteint, elle se poursuit en repartant du minimum.
- ⇐ Décroissant
- L’animation se déroule suivant les valeurs décroissantes du curseur.
Lorsque son minimum est atteint, elle se poursuit en repartant du maximum.
- ⇒ Une fois (croissant)
- L’animation se déroule suivant les valeurs croissantes du curseur.
Lorsque son maximum est atteint, elle s'arrête.
Animation manuelle
Pour modifier manuellement un nombre (ou angle) continûment, sélectionnez le mode Outil_Déplacer. Cliquez ensuite sur le nombre, sur l’angle ou sur le point lié et pressez
- soit les touches + ou – ;
- soit les flèches de votre clavier.
L’utilisation d’une de ces touches vous permet de réaliser une animation manuelle.
Raccourcis clavier
- Maj + ↑ utilise 0,1 fois l’incrément
- Ctrl + ↑ utilise 10 fois l’incrément
- Alt + ↑ utilise 100 fois l’incrément