Visibilidad condicional

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Además de decidir, sencillamente si se exponen u ocultan ciertos objetos, se puede también establecer el régimen de visibilidad en función de ciertas condiciones.
Por ejemplo, hacer depender la aparición de un objeto en pantalla según esté o no tildada cierta casilla o según su posición en la Vista Gráfica o si un deslizador cambia a cierto valor equis.

Condicionalidad para Exponer u Ocultar Objetos Existentes

Puede emplearse la Mode showcheckbox.png Casilla de Control para crear una casilla que controle la visibilidad de uno o más objetos existentes en pantalla.
Alternativamente, también puede crearse una variable Booleana (como b = true) usando la Barra de Entrada y haciéndola visible como casillero en la Vista Gráfica al cambiar su estado de visibilidad (por ejemplo, usando la herramienta Mode showhideobject.png Objeto (in)visible o el Menú Contextual).
Para usar la variable Booleana como una condición para la visibilidad de ciertos objetos, puede ser necesario seguir las etapas descriptas a continuación.

Cambiando la Visibilidad de Objetos Recién Creados

En el Cuadro de Propiedades, puede anotarse una condición que establezca la visibilidad de un objeto en la pestaña Avanzado.

Nota: Se pueden seleccionar los operadores lógicos (como., ≠, ≥, ˄, ‖) de la lista desplegable para crear la formulación de las condiciones.
Ejemplos:
  • Si a es un deslizador, entonces el planteo condicional a < 2 significa que el correspondiente objeto solo va a exponerse en la Vista Gráfica si el valor del deslizador es menor que 2.
  • Si b es una variable Booleana, puede usarse b como la sentencia de una condición.
    El correspondiente objeto va a exponerse cuando el valor de b sea verdadero - true - y ocultarse, cuando sea falso - false -.
  • Si g y h son dos rectas y se quisiera que se expusiera un texto cuando fuesen paralelas, podría usarse g ‖ h como cláusula condicional para el texto.
Nota: Ver también...
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