Diferencia entre revisiones de «Tutorial:AutoValidación de Guiones»
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m (Revertidos los cambios de LailaTov (disc.) a la última edición de Liliana M CB) |
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Línea 12: | Línea 12: | ||
Se debe repetir la '''Construcción auto-validada''' | Se debe repetir la '''Construcción auto-validada''' | ||
− | <u>Tarea: Utilizando las herramientas de la barra, construir el punto medio del segmento [AB].</u> (Siendo A y B dos puntos 3D) | + | <u>Tarea: Utilizando las herramientas de la barra de herramientas, construir el punto medio del segmento [AB].</u> (Siendo A y B dos puntos 3D) |
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Línea 21: | Línea 21: | ||
| ggbApplet.debug("ggbOnInit"); || <small>(Se lo habilita, de modo opcional, para "administrar" los errores)</small> | | ggbApplet.debug("ggbOnInit"); || <small>(Se lo habilita, de modo opcional, para "administrar" los errores)</small> | ||
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− | | ggbApplet.registerAddListener("NuevoObj"); || ¡¡Esta es la clave!! Establecimiento de una "cookie", que, | + | | ggbApplet.registerAddListener("NuevoObj"); || ¡¡Esta es la clave!! Establecimiento de una "cookie", que, cada creación de nuevo objeto llamará al procedimiento ''NuevoObj'' |
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| <nowiki>}</nowiki> || Fin de ''ggbOnInit'' | | <nowiki>}</nowiki> || Fin de ''ggbOnInit'' |
Revisión actual del 21:49 12 ago 2020
Los siguientes guiones están escritos en la pestaña Guión > Javascript Global' En efecto, apelan a la función ggbOnInit para desencadenar el lanzamiento del archivo; después de cambiar la secuencia de comandos, se guarda el archivo, se lo cierra y, a continuación, se lo abre nuevamente para controlar la relevancia de los cambios realizados.
Guión 1
"El GUION" de referencia
Rudimentaria: llamada, en el archivo de GeoGebra, siendo el "objetivo", el objeto esperado. Se debe repetir la Construcción auto-validada
Tarea: Utilizando las herramientas de la barra de herramientas, construir el punto medio del segmento [AB]. (Siendo A y B dos puntos 3D)
Guión | Comentario |
---|---|
function ggbOnInit() { | Esta función se ejecutará cuando el archivo GGB se inicie |
ggbApplet.debug("ggbOnInit"); | (Se lo habilita, de modo opcional, para "administrar" los errores) |
ggbApplet.registerAddListener("NuevoObj"); | ¡¡Esta es la clave!! Establecimiento de una "cookie", que, cada creación de nuevo objeto llamará al procedimiento NuevoObj |
} | Fin de ggbOnInit |
function NuevoObj (obj) { | Inicio del procedimiento que se llevará a cabo cada vez que se cree un nuevo objeto |
if (obj != "fini") { | Cada vez que se ejecuta, el procedimiento crea una booleana llamado, por lo que no debería ser ejecutada por el objeto 'concluida', sino, ¡sería un bucle ciclando sobre este objeto! |
var cmd = "fini = ("+obj+"== cible)"; | Definición del comando que establecerá la booleana 'concluida' que controla si el nuevo objeto es igual al "objetivo" esperado. |
ggbApplet.debug(cmd); | |
ggbApplet.evalCommand(cmd); | Ejecución del comando |
fini = ggbApplet.getValueString("concluida"); | Lectura del valor de la booleana 'concluida' |
if (fini.indexOf("true") > -1) { | Se controla si aparece un 'true' en la 'concluida' |
alert("C'est bien !"); | Si es así, se le asigna un "pop-up" al estudiante |
} | Fin del "si" respecto de la "concluida" |
} | Fin del procedimiento realizado por un nuevo objeto diferente de "concluida" |
} | Fin del procedimiento 'NuevoObj' |
Guión 2
Una variante, siempre con un objetivo, podría ser tener dos "tipos" diferentes: por ejemplo, si uno espera una bisectriz de un ángulo (sin ser demasiado directivo el enunciado), se construye como una semirrecta o una recta, la respuesta debe ser validada.
Definir en un archivo GGB un 'destino1', la bisectriz y el objetivo 2 ', la semirrecta bisectriz.