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<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{objects|general}}
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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{Objetos|general}}Los objetos de texto pueden crearse tanto con los [[Comandos de Texto |Comandos de Texto]] como con la herramienta de [[Image:Mode text.svg|link=Herramienta de Texto|32px]] [[Herramienta de Texto|Texto]] o, incluso, arrastrando un objeto desde la [[Vista Algebraica]] a la [[Vista Gráfica|Gráfica]].<br>
Los objetos de texto pueden crearse tanto con los [[Comandos de tipo Texto]] como con la [[Herramienta de Inserta Texto]]. Otra alternativa es ingresar texto entrecomillado directamente en la [[Barra de Entrada]].  
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Otra alternativa, para usuarios avanzados, es ingresar texto entrecomillado directamente en la [[Barra de Entrada]] tal como se describe con mayor detalle más adelante.
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:No depende de ningún objeto matemático y no suele afectarlo ningún cambio de la construcción.
 
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:Es el que contiene valores de objetos y se modifica y adapta automáticamente frente a sus cambios.
 
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:Es una combinación de  texto estático y dinámico.  
 
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:Para crear un texto mixto, debe anotarse el sector estático usando el teclado (por ejemplo: Punto A =) y añadir la sección dinámica con un clic sobre el objeto cuyo valor se desea exponer (el punto A, en el caso de este ejemplo.
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:Para crear un texto mixto, debe anotarse el sector estático usando el teclado (por ejemplo: Punto A =) y añadir la sección dinámica con un clic sobre el objeto cuyo valor se desea exponer (el punto A, en el caso de este ejemplo).
{{Note|GeoGebra automáticamente incorpora y añade la sintaxis necesaria (<nowiki>("Punto A = " + A )</nowiki>) para crear los textos mixtos: comillas en torno a la parte estática del texto y el signo más (+) para conectar las diferentes partes del texto.}}
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:{{Notes|1=<br>GeoGebra automáticamente incorpora y añade la sintaxis necesaria<br><code>("Punto A = " + A )</code><br>El modo de crear textos mixtos consiste, entonces, en colocar comillas en torno a la parte estática del texto y el signo más (+) para conectar las diferentes partes del texto.}}
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|Texto mixto en tres partes, usando el valor del número a
 
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{{note|Si ya existiera un objeto denominado xx y se deseara crear un texto estático usando ese nombre, sería preciso anotarlo entre comillas (así: "xx"). De lo contrario, en lugar de mostrar ese nombre, GeoGebra automáticamente crearía un texto dinámico, el del valor del objeto xx. Por el contrario, puede anotarse cualquier texto que no coincida con el nombre de un objeto existente, sin hacer la distinción implicada en las comillas.}}
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{{note|Dentro de un texto mixto, cualquier sección estática precisa entrecomillarse y los diferentes tramos, estáticos y dinámicos, concatenarse usando el signo más (“+”) aunque desde la versión de GeoGebra 4.0, el signo + no es necesariamente requerido.}}
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:{{Notes|1=Si ya existiera un objeto denominado xx y se deseara crear un texto estático usando ese nombre, sería preciso anotarlo entre comillas (de este modo: "xx").<br><br>De no hacerlo así, en lugar de mostrar ese nombre, GeoGebra automáticamente crearía un texto dinámico, el del valor del objeto xx.<br><br>Por el contrario, puede anotarse cualquier texto que no coincida con el nombre de un objeto existente, sin hacer la distinción implicada en las comillas.<br><hr>Dentro de un texto mixto, cualquier sección estática precisa entrecomillarse y los diferentes tramos, estáticos y dinámicos, concatenarse usando el signo más (“+”) aunque desde la versión de GeoGebra 4.0, el signo + no es necesariamente requerido.}}<hr>
Los objetos de texto de notación matemática pueden ingresarse apelando a [[LaTeX]].
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:{{OJo|1=<br>'''Fórmulas [[LaTeX]]''': Los objetos de texto de notación matemática pueden ingresarse apelando a [[LaTeX]].
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Revisión actual del 23:19 10 jul 2015





Los objetos de texto pueden crearse tanto con los Comandos de Texto como con la herramienta de Mode text.svg Texto o, incluso, arrastrando un objeto desde la Vista Algebraica a la Gráfica.
Otra alternativa, para usuarios avanzados, es ingresar texto entrecomillado directamente en la Barra de Entrada tal como se describe con mayor detalle más adelante.

Texto Estático

No depende de ningún objeto matemático y no suele afectarlo ningún cambio de la construcción.

Texto Dinámico

Es el que contiene valores de objetos y se modifica y adapta automáticamente frente a sus cambios.

Texto Mixto

Es una combinación de texto estático y dinámico.
Para crear un texto mixto, debe anotarse el sector estático usando el teclado (por ejemplo: Punto A =) y añadir la sección dinámica con un clic sobre el objeto cuyo valor se desea exponer (el punto A, en el caso de este ejemplo).
Notas:
GeoGebra automáticamente incorpora y añade la sintaxis necesaria
("Punto A = " + A )
El modo de crear textos mixtos consiste, entonces, en colocar comillas en torno a la parte estática del texto y el signo más (+) para conectar las diferentes partes del texto.
Sintetizando...
Entrada Descripción
Este es un texto estático Texto estático
A Texto dinámico (si el punto A existe)
"Punto A = " + A Texto mixto en dos partes, usando el valor del punto A
"a = " + a + "cm" Texto mixto en tres partes, usando el valor del número a
Notas: Si ya existiera un objeto denominado xx y se deseara crear un texto estático usando ese nombre, sería preciso anotarlo entre comillas (de este modo: "xx").

De no hacerlo así, en lugar de mostrar ese nombre, GeoGebra automáticamente crearía un texto dinámico, el del valor del objeto xx.

Por el contrario, puede anotarse cualquier texto que no coincida con el nombre de un objeto existente, sin hacer la distinción implicada en las comillas.

Dentro de un texto mixto, cualquier sección estática precisa entrecomillarse y los diferentes tramos, estáticos y dinámicos, concatenarse usando el signo más (“+”) aunque desde la versión de GeoGebra 4.0, el signo + no es necesariamente requerido.

Bulbgraph.pngAtención:
Fórmulas LaTeX: Los objetos de texto de notación matemática pueden ingresarse apelando a LaTeX.
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