Puntos y Vectores

De GeoGebra Manual
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Los puntos y vectores pueden ingresarse en la Barra de Entrada, en coordenada cartesianas o polares (ver Números y Angulos). Los puntos, también pueden crearse con herramientas como...

... y una variedad de comandos.

Nota: Las mayúsculas rotulan puntos y las minúsculas, vectores pese a que esta no es una convención mandatoria.
Ejemplo:
  • Para ingresar un punto P o un vector v en coordenadas cartesianas se anota P = (1, 0) o v = (0, 5).
  • Para usar coordenadas polares se anota P = (1; 0°) o v = (5; 90°).
Nota: El punto y coma separa las coordenadas polares. Si no se anota el símbolo de grados, GeoGebra asumirá que el valor del ángulo se expresa en radianes.
Note Aviso:

Se puede acceder a las coordenadas ....

  • polares de un punto, como Q empleando abs(Q) y arg(Q).
  • cartesianas, de puntos y vectores desde las funciones predefinidas x e y.
Ejemplo: Si P=(1, 2) es un punto y v=(3, 4) un vector, x(P) da por resultado 1 y y(v), 4.

Cálculos

En GeoGebra, también pueden hacerse cálculos con puntos y vectores.

Ejemplo:
  • Puede establecerse el punto medio M entre A y B anotando, en la Barra de Entrada:
    • M = (A + B) / 2
  • Puede calcularse la longitud de un vector v anotando longitud = sqrt(v * v)
  • Si A = (a, b), entonces A + 1 resulta (a + 1, b + 1). Si A es un número complejo a + b i, entonces A + 1 resulta a+1+bi.

Producto Vectorial

Para dos puntos o dos vectores (a, b)⊗(c, d) da por resultado la coordenada-z del producto vectorial (a, b, 0)⊗(c, d, 0) como un número único.

Similar sintaxis es válida para listas pero el resultado en tal caso, es una lista – como {1, 2}⊗{4, 5} da por resultado {0,0,-3}.

El producto vectorial usual opera con listas: {1, 2, 3}⊗{4, 5, 6} da por resultado {3, 6, -3}.

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