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<!-- <noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>-->{{Objects|operate}}<!-- --><small>{{DISPLAYTITLE:Nombrando}}
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=<noinclude>
__NoToc__=Nombrando cada Objeto=
 
<!-- --></small>
 
==Nombres de Objetos==
 
Se le puede asignar un nombre a un '''objeto''' al crearlo desde la [[Manual:Barra de Entrada|Barra de Entrada]]
 
*[[Puntos y Vectores#Puntos|Puntos]]: Sus nombres se distinguen por las mayúsculas. Basta, entonces, con anotar el nombre (por ejemplo: A,  P) y un signo igual antes de las coordenadas o comandos para que así se denomine.
 
{{Example|1=<code>C = (2, 4)</code>, <code> P = (1; 180°)</code>}}
 
*[[Puntos y Vectores#Vectores|Vectores]]: Para distinguirlos de los puntos, GeoGebra les reserva la letra minúscula . Nuevamente, se debe anotar el nombre (sea., ''v'', ''u''...) y un signo igual antes de las coordenadas o del comando para que así se denomine.
 
{{Example|1=<code>v = (1, 3)</code>, <code> u = (3; 90°)</code>}}
 
*[[:Categoría:Objetos_Geométricos#Líneas y Ejes|Rectas]], circunferencias y [[Secciones cónicas|secciones cónicas]]: Estos objetos pueden definirse por su nombre seguido de dos puntos antecediendo a su ecuación o comandos.
 
{{Example|1=<code>g: y = x + 3</code>, <code>c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4</code>, <code>hyp: x^2 – y^2 = 2</code>}}
 
*[[:Categoría:Objetos_Geométricos#Funciones|Funciones]]: Se pueden ingresar con un nombre que las caracterice como tales, por ejemplo, <code>f(x) =</code> o <code>g(x)=</code> previo a la ecuación de tal función o de los comandos correspondientes en juego.     
 
{{Example|1=<code>h(x) = 2 x + 4</code>, <code>q(x) = x^2, trig(x) = sin(x)</code>}}
 
{{Notes|1=<div>
 
:*Si no se le asigna un nombre a un objeto manualmente, GeoGebra lo hace automáticamente, por orden alfabético.
 
:*Los nombres de los objetos pueden estar indexados. Para establecer un índice  en el nombre de un objeto, basta con emplear el sub-guion o guion bajo. Por ejemplo A<sub>1</sub> se anota como <code>A_1</code> y s<sub>AB</sub>  como  <code>s_{AB}</code>. El guion bajo precede al o a los subíndices.</div>}}
 
===Rótulos Reservados===
 
Hay rótulos que no se pueden asignar:  x,  y, z,  Ejex, Ejey, Ejez.<br>Tampoco se puede asignar el nombre de operaciones aritméticas, como:
 
<hr>
 
::''abs, sgn, sqrt, exp, log, ln, ld, lg, cos, sin, tan, acos, arcos, arccos, asin, arcsin, atan, arctan, cosh, sinh, tanh, acosh, arcosh, arccosh, asinh, arcsinh, atanh, arctanh, atan2, erf, floor, ceil, round, random, conjugate, arg, gamma, gammaRegularized, beta, betaRegularized, sec, csc, cosec, cot, sech, csch, coth''<br>
 
<hr>
 
En la lista de símbolos desplegable desde cualquier instancia de entrada (como la [[Manual:Barra de Entrada|Barra de Entrada]], básicamente), se incluyen los siguientes caracteres especiales que identifican a las siguientes constantes:
 
*π - la constante entre la circunferencia y su diámetro, ''pi''<br>Se obtiene '''''π''''' pulsando {{KeyCode|Alt-p}}
 
*ℯ - el número de Euler, usual en la correspondiente función exponencial  ℯ^x<br>Se obtiene '''''ℯ''''' pulsando {{KeyCode|Alt+e}}
 
* ί - la unidad imaginaria, que identifica el componente imaginario en los números complejos como en z = 3 + ί<br>Se obtiene '''''ί''''' pulsando {{KeyCode|Alt+i}}
 
En tanto los nombres de variables como ''e'' o ''i'' no se hayan asignado aún, se los mantiene asociados a las constantes específicas que representan y automática, y convenientemente, se interpretan en tal sentido.
 
===Cambiando el Nombre de un Objeto===
 
Se puede cambiar el nombre de un objeto ya creado, con alguna de estas maniobras:<br>
 
*''clic'' derecho en el objeto para seleccionar la opción [[File:Menu-edit-rename.svg|link=|18px]] ''Renombra'' del [[Menú contextual|Menú Contextual]] desplegado para anotar el nuevo nombre que se deseara
 
*abriendo la [[File:Menu-options.svg|link=|16px]] [[Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|"caja de propiedades del objeto"]] y en la caja de diálogo, anotar el nuevo nombre junto al casillero del '''Nombre''' de la pestaña {{KeyCode|'''Básico'''}}.
 
{{Notes|1=Si se asignara un nombre ya en uso, se cambia el del objeto que lo ostentaba añadiéndole un número para distinguirlo.<br>Por ejemplo, si se renombrara ''A'' a ''B'' y ya hubiera un objeto denominado ''A'' tomará el nombre ''A_1''.
 
}}
 
{{Attention|1=Si se cambia el nombre de un objeto que aparecía mencionado en un guion (o ''script''), <u>se debe hacer la modificación en tal guion manualmente</u>: ¡no es un reemplazo automático!.}}
 
{{OJo|1=Excepto dentro de los ''guiones'' o ''scripts'', en que es preciso hacer manualmente las modificaciones, en el resto de las instancias en que aparecen una dependencia respecto del objeto ''renombrado'', los ajustes son automáticos.}}
 
<hr>
 
{{Note|1=Ver también [[#Rótulos y Subtítulos|Rótulos y Subtítulos]].}}
 
<small><small><h1>Rótulos y Subtítulos</h1></small></small>
 
<small><h2>Etiquetando</h2></small>
 
En GeoGebra, cada objeto tiene su propia y exclusiva '''etiqueta''', compuesta por una o más letras y, eventualmente, subíndices.
 
  
==Mostrar y Ocultar Etiquetas==
 
Se pueden mostrar u ocultar las etiquetas de los [[Objetos|objetos]] en la [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] [[Vista Gráfica]] de diferentes maneras:
 
*Seleccionando la herramienta [[File:Mode showhidelabel.svg|link=|22px]] [[Herramienta de Etiqueta (in)visible|Mostrar / Ocultar Etiqueta]] y haciendo clic sobre el objeto cuya etiqueta se desea mostrar u ocultar.
 
*Tildar o quitar el tilde a [[File:Mode showhidelabel.svg|link=|22px]] [[Herramienta de Etiqueta (in)visible|''Etiqueta visible'']] en el [[Menú contextual|menú contextual]] del objeto en cuestión.
 
*Abrir el [[Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|Cuadro de Propiedades]] del objeto del que se trate para (des)tildar la casilla [[Herramienta de Etiqueta (in)visible|''Etiqueta visible'']] de la pestaña '''Básico'''.
 
==Nombre y Valor==
 
Un objeto, por omisión, queda rotulado a partir de su nombre. Se puede cambiar este rótulo fijando en la pestaña {{KeyCode|'''Básico'''}} del [[Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|Cuadro de Propiedades de Objeto]] la opción correspondiente a:
 
:  ''Nombre, Valor, Nombre y Valor'' o...  ''Subtítulo''
 
... desde la lista que se despliega a partir del un ''clic'' aplicado en el triángulo a la izquierda del contenido vinculado a la casilla '''Etiqueta visible''.
 
{{Note|1=Las coordenadas fijan el valor de un punto;  el de una función, su ecuación; el de un polígono,  su superficie: etc.}}
 
{{Example|1=Si ''A'' es un punto de coordenadas (1, 2), anotándolo como subtítulo:<br>'''<code>Punto %n de coordenadas %v</code>''' se expondrá señalando ''Punto A de coordenadas (1, 2)'', valor que se actualizará dinámicamente al desplazar el punto.}}
 
==Título==
 
Para asignarles a varios objetos el mismo rótulo expuesto en la [[Vista Gráfica]], puede asignárseles el mismo título, anotándolo en cada campo de texto de la pestaña {{KeyCode|'''Básico'''}} del [[Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|Cuadro de Propiedades de Objeto]] y, en el mismo [[Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|''cuadro'']], elegir ''Título'' de la lista  que se despliega a partir de la casilla ''Etiqueta visible''.
 
{{Note|1=El campo de ''Título'' admite los ''comodines'' %n (para el nombre) y %v (para el valor) y se le puede asignar a un punto un rótulo como: «El punto %n de coordenadas %v», enunciado más explícito que el de un "Rótulo", en lugar de ''Título'', en la opción de "Nombre y Valor".}}
 
{{example|1=Dado el punto ''A'' de coordenadas (1,2), si se le anota como título "El punto %n tiene coordenadas %v" el rótulo de tal punto será  "El punto A tiene coordenadas (1,2)".
 
}}
 
{{Note|1=El formato [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]] en los títulos se señala encerrando el correspondiente comando LaTeX  entre los signos <nowiki>"$"</nowiki> (pesos), como en ''' <nowiki>$ x^{2} $ </nowiki>'''.<br>Cada uno de los caracteres habituales se despliegan con un ''clic'' en el cuadrito que aparece al final del campo de texto, para seleccionar los deseados del cuadro de operadores y letras griegas más comunes.}}
 
{{example|1=Para lograr una notación matemática  correcta,  puede emplearse [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]] en los títulos, como el que se usa para una fracción:  <nowiki>$\frac{a}{b}$ </nowiki> .}}
 
{{idea|1=Cuando se ingresa, por ejemplo, <code> 1 + 3ί </code> se obtiene un número complejo <math> z_{1} </math> en el registro [[Vista Algebraica|algebraico]] y en el [[Vista Gráfica|gráfico]] representado por un punto cuya etiqueta también será <math> z_{1} </math>. Si se especifica para ese punto un rótulo con sun subíndice representativo, se puede indicar que lo rotule su ''subtítulo'' y escribir en el campo correspondiente:  '''<code>$M(%n)$</code>''', ''M'' será el nombre elegido en principio para el punto que pasará a quedar identificado como '''<math> M(z_{1})</math>'''.}}
 
<h3>Subtítulos de ''Molde''</h3>
 
Se pueden emplear los siguientes "moldes" en un título:
 
{| class="pretty"
 
|-
 
!Molde
 
!Significado
 
|-
 
|%c
 
|'''(Desde la versión 4.2.27.0)''' El valor de la celda lateral derecha adyacente que deberá ser un texto independiente.<br>No siendo dinámico, el título no se actualizará hasta que se pulse {{KeyCode|F9}} o {{KeyCode|Ctrl+R}}
 
|-
 
|%v
 
|Valor
 
|-
 
|%n
 
|Nombre
 
|-
 
|%x
 
|coordenada x o coeficiente x  para la recta a x + b y + c = 0
 
|-
 
|%y
 
|coordenada y o coeficiente x  para la recta a x + b y + c = 0
 
|-
 
|%z
 
|coordenada-z, disponible para la [[Manual:Vista 3D|Vista 3D]] o término 'c' para la recta a x + b y + c = 0
 
|}
 
===[[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]] en Subtítulos===
 
Los rótulos pueden incluir fórmulas [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]] (delimitadas por signos de pesos como en $ x^{2$) y  letras griegas u operadores. Se puede elegir con un clic sobre el apropiado, el carácter que se desee del cuadrito en que se exponen los  más usuales (que se despliega a partir de un clic en la flecha del extremo del campo de '''Subtítulo''').
 
{{Example|1=Algunas alternativas elegantes...
 
*Para exponer un texto matemático prolijamente dispuesto, se pueden emplear subtítulos en LaTeX como, por ejemplo, '''<code>$\frac{a}{b}$</code>''', para expresar una fracción de numerador ''a'' y denominador ''b'' así:  '''''<math>\frac{a}{b}</math>'''''
 
*Es posible emplear [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]]  y valores apropiados como anotando<br><br><center>'''<code><nowiki>Razón  Abscisa  a Ordenada = $\frac{Abscisa...%x}{Ordenada ...%y}$</nowiki></code>'''</center><br>... que podría verse, para coordenadas (1, 2) como:<br><br><center>'''''Razón Abscisa a Ordenada  = <math>\frac{Abscisa....1}{Ordenada...2}</math>'''''</center>
 
}}
 
;<hr>
 
{{Note|1=Los títulos en LaTeX no pueden emplearse en [[Botones|botones]] o [[Objetos de Acción#Casillas|casillas]] (ni en las de [[Objetos de Acción#Casillas de Control|control]] ni en las de [[Objetos de Acción#Casillas de Entrada|entrada]]).}}<small>
 
{{betamanual|version=5.0|1=<center>Se abre una alternativa profundizada en el artículo [[Aplica Molde]]</center>}}</small>
 
{{GGb5|1=<div>
 
Es posible definir el estilo desde un archivo de ''molde'' estableciéndolo por su nombre;<br><center><code>%style=NombreEstilo</code></center><br>
 
Se describe este procedimiento en detalle en la sección [[Aplica Molde]].</div>}}
 
 
==Indicaciones y (Sub)Títulos en [[Manual:Hoja de Cálculo|Tabla]]==
 
Se ilustra a continuación una sección de una [[Manual:Hoja de Cálculo|Hoja de Cálculo]]:<br> 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
!  !! A !! B !! C !! D
 
|-
 
| 1 ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| 2 ||  ||  || =SectorCircular[O,B1,B2] || '''LV2 Esp'''
 
|-
 
| 3 ||  ||  ||  ||
 
|}
 
En la pestaña {{KeyCode|Básico}} de las [[Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|propiedades]] del sector indicado en '''C2''' puede anotarse  <code>%c</code> en el campo de {{KeyCode|Título}}.<br>De este modo, cada vez que se intenta ver el ''(sub)título'', se mostrará el texto permanente '''LV2 Esp'''.<br>
 
Si se selecciona la columna '''C''' y en la pestaña {{KeyCode|Avanzado}} de las [[Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|Cuadro de Ajustes]] de las [[Manual:Referencias_y_Cuadros_de_Diálogo#Cuadro_de_Propiedades_de_Objetos|Propiedades]] se selecciona '''Siguiente celda''' en la lista desplegable '''Indicaciones: ''', cuando el puntero del ratón o ''mouse'' pase por el sector '''C2''', el fugaz texto que aparecerá será  <math> \fbox{LV2 Esp} </math>.
 
__NOTOC__
 
<!--
 
=<noinclude>
 
 
[[Category:Workaround templates|{{PAGENAME}}]]
 
[[Category:Workaround templates|{{PAGENAME}}]]
</noinclude>-->
+
</noinclude>

Revisión actual del 18:12 14 ago 2020

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